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游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗
時間:2014-01-02 16:24   來源:上方網(wǎng)   責任編輯:毛青青

  在某活動現(xiàn)場,游族制作人張雷分享了游族今年的年度網(wǎng)頁游戲《女神聯(lián)盟》的開發(fā)、運營經(jīng)驗。其精準的產(chǎn)品用戶定位,以及游戲中特色收費方式以及活動形式給現(xiàn)場嘉賓留下了深刻的印象。

  以下游族制作人張雷的現(xiàn)場演講實錄:

  張雷:先糾正主持人小小的口誤,在三亞發(fā)布會當時宣布《女神聯(lián)盟》是7000萬的流水。

  這次我講之前非常糾結(jié),公司再三要求現(xiàn)在這個階段不允許講數(shù)據(jù),但是今天來的都是行業(yè)資深人士,如果我不講數(shù)據(jù)很難過關(guān)。所以我還是會講一些關(guān)于《女神聯(lián)盟》的一些你們在外面看不到的真實數(shù)據(jù)情況。

  這里有幾個數(shù)據(jù)大家可以看一下,雖然不多,我們就不要老是說流水和收入,我們說一點其他的東西。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  《女神聯(lián)盟》這款游戲的峰值情況是這樣的,單日充值人數(shù)達到4萬人,單日充值的峰值到500萬元,到目前為止已經(jīng)累計開服組3500組。

  《女神聯(lián)盟》是去年的11月份,我說我們搞一個新項目策劃,去年11月份立項,立項花了2個月結(jié)束,今年1月份開發(fā),1—6月份花了大量的人力做開發(fā),6月份產(chǎn)品上線了,封測了7天。今年7月11號《女神聯(lián)盟》進入商業(yè)化運作階段。7月份的正式收費是游族和37Wan一起開的,過了兩周360平臺也開服了,再過兩周國內(nèi)一線的平臺基本上都開始開服!杜衤(lián)盟》是我們公司收入增長最快的一款游戲。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  說一下我們?yōu)槭裁醋鲞@款產(chǎn)品。我感覺《女神聯(lián)盟》能夠做到今天這個程度,得益于一個東西就是用戶定位。我們當初給產(chǎn)品定義的三個關(guān)鍵詞,第一個是年輕、第二個是時尚,第三個是全球化。

  什么概念呢?大家了解游族都知道,不管我們的《大俠傳》、《大將軍》,游族我們之前的產(chǎn)品除了武俠就是歷史題材,其他的就沒有了。這導致了什么問題呢?之前那批用戶的付費能力強但是用戶群也是越來越窄的。武俠類的大家可能不知道,單個用戶的成本已經(jīng)非常貴了。所以我們在做《女神聯(lián)盟》的時候我說我們要改變,核心要有不同。所以我們把這款游戲的用戶群瞄準到一群年輕、時尚的,接受全球化思維的用戶。這些用戶是我們互聯(lián)網(wǎng)新生用戶的生力軍,每年新增的用戶量很大的,這是我們的用戶定位。

  用戶確定了以后這個游戲的特征就出現(xiàn)了。特征強調(diào)三點,這部分用戶的年齡層次比過去用戶的年齡層低,也就是付費能力低,這就不得不考慮風險。第二個我們不需要大R,注重游戲的中小R,我們希望提高我們的付費率。《女神聯(lián)盟》在剛聯(lián)運的時候,我跟我的一些同事跑北上廣,很多聯(lián)運平臺我們都拜訪過,拜訪的時候我們跟平臺說,這款游戲千萬不要關(guān)注回報率,只要用戶在玩你的游戲、付費人數(shù)持續(xù)積累起來就可以開服,之后收入不會是大問題;谶@個觀點,其實《女神聯(lián)盟》在開服后,付費率和留存率在同期比起其他的產(chǎn)品有優(yōu)勢。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  第三個就是因為這批用戶是年輕、時尚的用戶,他們一定都喜歡好看的,視覺沖擊力強的,所以在這款游戲里面我們提供更多Avatar的道具,可以讓用戶個性化地定制。這是過去在游族的游戲里面體驗不到的,這是我們創(chuàng)新的東西。這里有幾張截圖,可以看一下。到目前為止我們保證每個月出一個新的時裝和翅膀,每當我們有新的時裝和翅膀出來用戶都很買賬。

  在這里插播一個小的故事。我們里面有一套是婚禮的時裝,這個是干什么呢?是配合我們游戲內(nèi)結(jié)婚系統(tǒng),這個系統(tǒng)也會帶來我們意想不到的事情。有個服務(wù)器玩家中1號幫和2號幫的實力非常接近,當我們推出婚禮時裝之后,1號幫的幫主把這個幫派解散了,后來我們客服找到他去問,這個玩家說原因很簡單,他喜歡他工會里面一個妹子,但是婚禮時裝推出后,這個妹子嫁給了2號幫的一個人。結(jié)果他就把1號幫解散了,因為他要進入2號幫打入敵人內(nèi)部把這個女人搶回來。

  PPT上另外一個界面就是我們的坐騎,坐騎這個可以說一下,我們游戲坐騎的皮膚是這樣的,本身并沒有什么特殊的功能,更多的是外觀上的區(qū)別。但是我們每出一個新的坐騎,都會為我們當月帶來一個新的充值的高峰,坐騎怎么賣我后面會說。

  我這邊專門為大家選取了我們一組服務(wù)器真實的數(shù)據(jù),我們的用戶到底愿意為哪些買單,就是把錢花在什么地方了。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  其中我們一組服的第一天付費的構(gòu)成。57.95%的消耗都是在游戲商城里面,玩家在商城里面到底買了什么?銷量最好的是我們的一套時裝和翅膀。這雖然是其中的一組服,后面的服都是一樣的趨勢。我們總結(jié)下來用戶第一天在游戲里面買單的是好看的、帶屬性的道具。

  后來我們想這個為什么?我們會反思!杜衤(lián)盟》我們想做成吸引這批用戶,但是為什么真正能夠吸引過來,這里有這樣一個推理過程!杜衤(lián)盟》有一個很好的游戲名字,這個名字很多互聯(lián)網(wǎng)用戶很感興趣,各位有沒有想過對“女神”最感興趣的是誰?你們會說是屌絲,我告訴你們是年輕的屌絲;ヂ(lián)網(wǎng)發(fā)展這么久,廣告各種各樣大家都見的很多了。女神這兩個字對30歲以上的用戶已經(jīng)習以為常了,但是越年輕的人對這個東西的抵抗力就越弱!杜衤(lián)盟》是我們公司所有游戲里面男性用戶比例是 的,是因為他們就沖著女神來的。

  第二個你可以看到賣得比較好的是我們一套勇氣套裝寶箱。在前幾天他沖戰(zhàn)斗力的時候非常有效果,用戶買單的比例比較高。其次就是VIP,我們把VIP的價格定得比同行便宜一些,所以用戶也買單。第三塊在寶石這塊消耗挺大,所有游戲都有寶石,大家都知道寶石是保值的。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  接著第二天的情況是怎樣的呢?排名第一的還是好看的而且?guī)傩缘臇|西。為什么這樣

  呢?因為大家發(fā)現(xiàn)很多玩家第一天沒有準備花錢玩這個游戲,但是發(fā)現(xiàn)自己工會的好友,或者是野外地圖大家都戴著很拉風的翅膀、騎著很帥的馬的時候,那些你們口中的屌絲就爆發(fā)了,不買的話就在游戲內(nèi)的社會地位降低了。

  所以第二天排名第一的還是好看的帶屬性的。第二天有一個區(qū)別是什么呢?我們的游戲第一天是希望用戶升到30級,從第二天開始升級就緩慢了,所以第二天用戶就花錢在買東西上面,希望獲得更高的等級。第三天用戶就接觸到核心的付費點了,包括女神的培養(yǎng),英雄的培養(yǎng)。這是真實的服務(wù)器的數(shù)據(jù),其實回頭想有些后怕的,因為這個游戲的定位是吸引年輕、時尚、全球化的用戶,但是如果我們的經(jīng)濟系統(tǒng)還是按照之前的行業(yè)內(nèi)的老游戲設(shè)置的話,就會導致這個游戲會掛掉。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  這是我們在游戲初期的時候,會做這樣一張比較表,橫坐標是人民幣,縱坐標是戰(zhàn)斗力。最初的性價比是非常高,進入到一定的程度緩慢下來。每個付費點不一樣,開放程度也不一樣。所以《女神聯(lián)盟》在經(jīng)濟系統(tǒng)這塊我們也是借鑒了公司很多成功產(chǎn)品的經(jīng)驗。

  另外《女神聯(lián)盟》做得比較好的,就是我們的游戲版本是用運營的方式來包裝。什么概念呢?我給大家看幾張圖,這是游戲內(nèi)精彩活動的面板,這是我們尋寶的玩法。其中有一個叫愛神印際,這是我們第一個女神叫愛情女神,它的尋找方式就在這里面。另外就是團購。這是游戲到目前為止表現(xiàn)效果最好的一個活動玩法叫卡牌大師。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  《女神聯(lián)盟》我們所定義的活動跟大家傳統(tǒng)意義上的運營活動是不一樣的,我們是把活動做成一個新的版本,是具有新的玩法的特色功能開發(fā)的,同時在開發(fā)初期我們給游戲內(nèi)很多核心道具的資源是有定義的,比如說新的女神和新的坐騎,新的英雄。其實我們早就規(guī)劃好了,但是我們沒有放在游戲內(nèi)產(chǎn)出。

  我們把稀缺的東西包裝成小的玩法,去開放,讓用戶在爭奪的過程中去獲得。我們一個新英雄如果開放賣可能需要1000元就可以買到,但如果這個玩家通過活動想拿到的話可能要花3000—4000元,這會有一個溢價。然后有一個產(chǎn)出的數(shù)量,這個月放出去兩個,下個月三個,這個將成為玩家的追求點,不是我們在游戲商城內(nèi)全部放出去,所有人花錢都可以直接獲的。第一個是獲得溢價,第二個成為真正的稀缺品。

游族張雷:分享《女神聯(lián)盟》開發(fā)運營經(jīng)驗

  另外在游戲后期,針對用戶的分析還是比較多的,這個圖是我們監(jiān)控各個付費用戶群的每個付費點的情況,下面都是我們游戲內(nèi)的付費點,我看到這個藍色的,就是這個付費點玩家花多少錢,同時針對用戶打標簽,這是一個中R還是大R還是小R,在這個點上玩家填坑的程度、填了多深了,這是我們關(guān)注的。

  在運營過程中我們還做了很多其他的分析,包括我們會去分析不同的付費等級,我們有VIP1—10,我們就分析VIP1的用戶最容易流失的等級段是多少級,VIP10的是多少級,我們針對這些用戶特點去分析,為什么VIP會在30—40級有一個流失,通過不停運營數(shù)據(jù)的分析能夠幫助我們改善產(chǎn)品。

  包括《女神聯(lián)盟》還有一個數(shù)據(jù),就是我們的新手引導,就是1—10級的主線,玩過這個游戲的同行你們會發(fā)現(xiàn)1—10級我們改了不下5版,這是為什么呢?《女神聯(lián)盟》到目前開了3500多服了,等于這款游戲?qū)φ麄網(wǎng)頁游戲的用戶覆蓋到了1—2遍,你們發(fā)現(xiàn)10級以前流失率占到30—40%,這些流失用戶他根本不知道你游戲后面怎么樣,好不好玩也不知道,這個用戶是我們第二次潛在的用戶,針對前面的1—10級不能吸引,我們通過改版看有沒有可能再把他吸引過來到10級,10級以后流失的情況就相對比較好了,就是玩家比較融入游戲了。

  我今天準備的不多,我的講解就到此結(jié)束了,謝謝大家!

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