根據(jù)7月SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2015年游戲視頻市場規(guī)模將超過38億美元,而之后的報告Newzoo特別指出,手游將成為重要的游戲視頻平臺。對于手游直播產(chǎn)業(yè)來說,隨著移動游戲產(chǎn)業(yè)的高速增長,越來越多的廠商開始注重直播產(chǎn)業(yè)。
在Twitch以及YouTube兩大視頻巨頭宣布進(jìn)入手游直播領(lǐng)域后,蘋果公司在 的iOS9中也加入了ReplayKit,讓玩家可以自己錄制游戲視頻后。移動平臺的另一巨頭GooglePlay也在近日結(jié)束的TGS上宣布將YouTube Gaming直接添加到GooglePlay中,讓安卓用戶也能分享其游戲視頻。
谷歌在2015東京電玩展上證實,未來將通過YouTube Gaming實現(xiàn)Android游戲直播。據(jù)AndroidPolice報道,在v3.3版GooglePlay的代碼中已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些圖標(biāo)資源,不過更多的屏幕捕捉功能將依然通過YouTube Gaming實現(xiàn)。今后通過GooglePlay制作游戲視頻錄像將更容易。
≥此前公布的代碼顯示,GooglePlay僅支持480p和720p的視頻錄制。另外,在圖標(biāo)資源中能找到切換麥克風(fēng)和攝像頭的按鍵,開始和停止錄制按鍵也包含其中。從代碼中我們可以了解到現(xiàn)在距離新版GooglePlay還有一段時間。對比iOS9的replaykit,目前其只支持部分游戲,但玩家可以在視頻中入錄音,進(jìn)行分享并編輯視頻,且以上所有工序在游戲內(nèi)即可解決。最后保存的視頻格式為M4V,分辨率1136*640。
在今年的TGS上,YouTube全球游戲負(fù)責(zé)人Ryan Wyatt也表示:“在日本,移動游戲儼然成了一種文化,其影響力和增長勢頭遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它國家。這是一種趨勢:不管在何種平臺上,玩家都有分享和被關(guān)注的需要。我們不過是順勢而為。”
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