暗黑破壞神4不同職業(yè)探索世界地圖的時(shí)候可以搭配各種技能和裝備,為了便于大家更好的體驗(yàn)游戲,這里給大家?guī)?lái)了暗黑破壞神475級(jí)德魯伊世界4打法攻略,一起來(lái)看下具體的配置吧。
75級(jí)德魯伊世界4打法攻略
Build說(shuō)明
有穩(wěn)定組隊(duì)的話可以扣一些點(diǎn)把自然災(zāi)害點(diǎn)了,隊(duì)友能穩(wěn)定易傷的話,增傷很OK。
追求極限傷害的話可以考慮2個(gè)方向,1是不帶尖刺去帶風(fēng)暴打擊,拿25%減傷+共鳴的18more,2是考慮帶藤蔓踢掉咆哮去點(diǎn)毒傷,吃中毒爆傷。
鷹點(diǎn)攻速是為了手感,不需要手感提升的話可以選擇改點(diǎn)爆傷。
單人世界4割草目前任何內(nèi)容無(wú)壓力,部分情況下可能豬鼻操作暴斃,生存可接35+大秘境的機(jī)制雷,火,怪自爆等,刷圖效率OK,30層割草穩(wěn)定4~6分鐘一張。
簡(jiǎn)單談一下目前個(gè)人看見(jiàn)的比較多的情況和誤區(qū)
情況1:拍拍削后我的拍拍沒(méi)輸出了。
回答:如果削了以后你就沒(méi)輸出了,那沒(méi)削你大概也沒(méi)有,因?yàn)榕呐闹饕拇笙鼽c(diǎn)其實(shí)是碾石和粉碎幸運(yùn)的削弱,并不是對(duì)于輸出數(shù)字很大的削弱,很多人說(shuō)五分之一四分之一,但實(shí)戰(zhàn)打起來(lái)體感可能是比這個(gè)數(shù)字少的,幸運(yùn)堆起來(lái)且常駐灰熊狂怒的情況下,改還擊的拍拍輸出被削弱的著實(shí)不多,主要還是幸運(yùn)降低后變相降低了大地之力的觸發(fā),現(xiàn)在要堆更多的幸運(yùn)幾率,裝備需求的上升比較難繃。
情況2:我不理解熊頭是干什么的,目前的拍拍感覺(jué)不需要熊頭。
回答:熊頭的本質(zhì)是讓你帶大地尖刺+配合熊衣或者彈道能額外提升咆哮和踐踏等級(jí)作為添頭+還算能看的詞綴組。
為什么帶大地尖刺,因?yàn)檫@個(gè)技能可以幫助你觸發(fā)大地之力,風(fēng)打不能觸發(fā)大地之力,而純粉碎對(duì)boss也無(wú)法連拍,這會(huì)導(dǎo)致我們boss階段嚴(yán)重?cái)鄼n大地之力導(dǎo)致輸出下降,可能這時(shí)候會(huì)有人說(shuō),那為什么不帶熊人的重毆呢?但有一件事是非常反直覺(jué)的,就是大地尖刺其實(shí)是普攻里面除了狼人爪擊以外幸運(yùn)一擊概率最高的基礎(chǔ)技能,當(dāng)面對(duì)單怪時(shí),大地尖刺觸發(fā)大地之力的概率是可選里最好的。
而且作為遠(yuǎn)程也能來(lái)提升你的手感,讓你很多時(shí)候不需要走上去A怪回靈力,也沒(méi)有風(fēng)纏的投射物打空情況,能穩(wěn)定命中,而且目前世界4的體感下,德魯伊并不是非?煽康那芭牛谘b備畢業(yè)之前,選擇偏遠(yuǎn)程的輸出手段能讓你打的更舒服更安全,無(wú)論單刷還是組隊(duì),在D4這堆陰間詞綴+各種地板的情況下,遠(yuǎn)程都比近戰(zhàn)更好用,哪怕近戰(zhàn)多點(diǎn)傷害減免。
情況3:我的拍拍有了震蕩波也刮痧
回答:別人的拍不談,先談我自己這套拍的構(gòu)筑,核心思路是通過(guò)觸發(fā)大地之力獲取必爆+回藍(lán)后,利用灰熊狂怒每次暴擊疊加10%爆傷的威能疊加超高額爆傷進(jìn)行無(wú)腦割草,暴擊20w可以割草割出100w震蕩波暴擊,現(xiàn)在的怪群基本無(wú)法抵抗這種輸出。
而單怪一下拍20w左右的dps+優(yōu)秀的肉度也足夠不太慢的打完單人副本的boss,而利用大地之力的前提是高額的幸運(yùn)一擊幾率/更多的攻擊次數(shù),而疊灰熊爆傷割草的前提是灰熊能真空期比較短的轉(zhuǎn)起來(lái),需要的是威能/靈物恩惠/冷卻詞綴,在這些的基礎(chǔ)上,你想做到高額的輸出,還需要優(yōu)秀的裝備+各種威能,巔峰,雕文的增傷和提升。
綜上所述,吃裝備,不要覺(jué)得我掉了xx我畢業(yè)了,拍拍的震蕩波是門(mén)檻,其他一身東西也是剛需。
部分問(wèn)題合集
問(wèn)題1:暗金是必須的嗎?
回答:頭是,衣服不是,戒指也許能用3~4點(diǎn)回藍(lán)的月蝕平替。
問(wèn)題2:暗金在哪掉落?
回答:全局,難2以上應(yīng)該都可能掉。
問(wèn)題3:詞綴上比較優(yōu)先那些詞綴?
回答:首先是武器傷害盡量高,攻速是1.0基礎(chǔ)的就更好了。
然后,輸出方面,優(yōu)先級(jí)最高的當(dāng)然是幸運(yùn)一擊幾率,暴擊傷害,技能等級(jí)。
其次是靈力消耗降低,一定量的攻速,物理傷害,大地技能傷害,強(qiáng)固增傷,對(duì)減速/群控?cái)橙藗χ鳌?/p>
手感方面,建議鞋子是閃避移速+自帶高roll移速詞,靈物恩惠盡量選個(gè)攻速。
問(wèn)題4:為什么不帶易傷?
回答:?jiǎn)嗡⒛壳安蝗陛敵,生存反而更需要堆。組隊(duì)不是必須你上易傷。
問(wèn)題5:為什么不帶同伴?
回答:一擊幾十萬(wàn)的時(shí)候,真的看不上藤蔓那種6 7秒出來(lái)打個(gè)1w左右的傷害,主動(dòng)中毒也沒(méi)啥輸出,基本帶也是為了吃控制增傷或者吃中毒增傷,牧羊人和群奔之類(lèi)的同伴威能的提升也不夠大。
問(wèn)題6:為什么不堆壓制?
回答:因?yàn)閴褐聘采w率太低,本身大地之力爆發(fā)就間歇性爆發(fā),還要賭3%壓制/12秒健康壓制/20秒熊人壓制正好出在大地之力里,這一下還是粉碎打在需要的目標(biāo)上而不是拿來(lái)清小怪,要求太高,還要額外支出技能點(diǎn)/天賦點(diǎn),數(shù)值也沒(méi)有特別離譜,我都懷疑需要的時(shí)候覆蓋率能不能有十分之一,性?xún)r(jià)比不行。
至于20消滅壓制拿來(lái)清怪,很簡(jiǎn)單,因?yàn)榍骞脂F(xiàn)在已經(jīng)是亂秒了,沒(méi)有繼續(xù)補(bǔ)壓制提升清怪的必要,觸發(fā)的了大地之力怎么都是秒,不觸發(fā)的話面對(duì)怪群壓制了也未必能秒。
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