對體育稍有了解的人都知道NBA(美國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽),哪怕不看比賽的人也叫得出一些籃球明星的名字,其影響力之大可想而知。2015年1月,騰訊以數(shù)億美元的價(jià)格拿下了NBA五年的賽事版權(quán),成為當(dāng)時(shí)中國體育產(chǎn)業(yè)最大的一單合同,其商業(yè)價(jià)值不言而喻。而正是因?yàn)橛辛藖碜訬BA的官方授權(quán),《最強(qiáng)NBA》能夠還原美職籃全明星陣容,使玩家能夠與自己喜愛的籃球明星一起征戰(zhàn)賽場,提高了玩家參與的興趣,同時(shí)也為《最強(qiáng)NBA》的商業(yè)發(fā)展和電競化帶來了更多可能。
每個(gè)男生都有一個(gè)籃球夢,為了能最大程度的實(shí)現(xiàn)玩家對于籃球運(yùn)動(dòng)以及NBA的憧憬,也為了能夠建立更加堅(jiān)實(shí)的賽事體系,《最強(qiáng)NBA》盡可能的結(jié)合自身特點(diǎn)還原競技體育及NBA中從草根到明星的過程,將競技體育中吸引廣大群眾的對抗的魅力通過電競來展現(xiàn)。不僅如此,作為騰訊旗下游戲,《最強(qiáng)NBA》不僅擁有體育類題材的群體優(yōu)勢,更擁有完善的電競賽事體系做保證。當(dāng)下的電競賽事格局早已改變,蠻荒時(shí)代的網(wǎng)吧已成為過去,如今一票難求的國家體育場鳥巢,專業(yè)的賽事解說、策劃、運(yùn)營、導(dǎo)播、后期,再到用戶龐大的直播平臺(tái),豐富的周邊產(chǎn)業(yè)等早已讓電競產(chǎn)業(yè)走上正軌。在騰訊電競領(lǐng)域成熟的發(fā)展體系下,體育與電競,兩種精神與對抗的魅力結(jié)合,或許也是移動(dòng)電競乃至電競行業(yè)的未來道路。
角逐主流移動(dòng)電競領(lǐng)域,體育類電競值得期待
如今移動(dòng)電競領(lǐng)域主流產(chǎn)品占據(jù)移動(dòng)電競主導(dǎo),且實(shí)力差距懸殊,還沒有達(dá)到傳統(tǒng)端游電競百花齊放的程度,市場還有很大的開拓空間。明年2月3日,《最強(qiáng)NBA》S2大師賽決賽將在上海與玩家見面,同時(shí)還將組織選手與隊(duì)伍前往美國進(jìn)行NBA全明星賽觀賽活動(dòng),十分值得期待。作為體育類競技手游,《最強(qiáng)NBA》在與玩家見面之初就成功踏上電競化道路,其電競聯(lián)賽的推出,意在努力挖掘移動(dòng)電競的更多可能性,同時(shí)《最強(qiáng)NBA》也將完善的電競體系代表體育類手游角逐主流移動(dòng)電競市場,雖然年輕,但是潛力值得肯定。未來移動(dòng)電競領(lǐng)域是否會(huì)有新的改變,期待體育類電競游戲給我們答案。
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