《最終幻想7》的開(kāi)發(fā)導(dǎo)演近日承認(rèn),他很想高清重制這款游戲,但是障礙和困難重重。
這位制作人Yoshinori Kitase同時(shí)也是《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》的制作人之一,他說(shuō):“說(shuō)實(shí)在我很想那么去做。如果你問(wèn)我個(gè)人想不想高清重制,我會(huì)毫不猶豫給予肯定回答。但同時(shí)你必須相信我這樣做的代價(jià)很大。”
重制有兩個(gè)最大的問(wèn)題,一個(gè)是可用員工數(shù)多,另一個(gè)就是預(yù)算,這兩個(gè)也是直接決定游戲規(guī)模的因素。另外開(kāi)發(fā)者還要有足夠的時(shí)間來(lái)重制整個(gè)世界。而Kitase還說(shuō)明了另一個(gè)原因:他沒(méi)有足夠的動(dòng)力,因?yàn)檫@個(gè)責(zé)任過(guò)于重大。
他說(shuō):“這是一個(gè)龐大的項(xiàng)目,我必須激勵(lì)自己達(dá)到一個(gè)完全準(zhǔn)備好承擔(dān)如此龐大責(zé)任的狀態(tài)。我不知道上面說(shuō)到的三個(gè)條件能否同時(shí)滿(mǎn)足,不能排除那種可能,但是這樣的代價(jià)過(guò)于龐大。”
“但如果我承擔(dān)了下來(lái),這就會(huì)成為我制作過(guò)最大的項(xiàng)目,我一生的作品。”
除此之外,Kitase承認(rèn)他完全不知道有高清重制《最終幻想12》的計(jì)劃,并說(shuō)那是一個(gè)好想法,應(yīng)該去做。
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