日前,國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心正式啟動(dòng)了全國競技二打一撲克錦標(biāo)賽(CCPC),撲克游戲競技賽得到國家認(rèn)可,正式成為智力競技體育賽事。閑徠互娛、騰訊、新浪等九家棋牌競技平臺(tái)脫穎而出,成為首屆CCPC戰(zhàn)略合作伙伴。
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本次賽事由國家體育總局主辦,是目前二打一領(lǐng)域最為權(quán)威的 賽事。國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心副主任陳澤蘭表示,競技二打一撲克是趣味棋牌競技化戰(zhàn)略的首次嘗試與探索,具有里程碑式的意義。全國競技二打一撲克錦標(biāo)賽的啟動(dòng),正是這一項(xiàng)目從民間娛樂向競技體育發(fā)展的重要標(biāo)志。
CCPC對(duì)承辦企業(yè)擁有嚴(yán)格的考核機(jī)制,閑徠互娛作為棋牌領(lǐng)域的新秀得到了國家體育總局棋牌管理中心的認(rèn)可,成為主要承辦廠商。閑徠互娛旗下?lián)碛惺嗫钫诘胤教厣男蓍e棋牌產(chǎn)品,在全國范圍擁有廣泛的用戶基礎(chǔ),借助閑徠平臺(tái)用戶,可以更好的貫徹棋牌中心全民趣味競技的理念,將賽事推廣到更多用戶。
“全國競技二打一撲克錦標(biāo)賽”面向全國廣大群眾和棋牌愛好者展開,大幅降低了比賽參與門檻、參賽設(shè)備條件以及選手的職業(yè)程度。大賽主辦方通過技術(shù)手段全面完善賽事流程管理以及比賽的公平性,為電競愛好者帶來更加親民、更加休閑的“輕電競”,使電競賽事逐漸向著更加講究趣味性、更加大眾化的方向發(fā)展。
閑徠互娛研發(fā)中心負(fù)責(zé)人譚炎介紹稱,公司專注于“地方特色休閑游戲”細(xì)分市場(chǎng)的開拓,目前已經(jīng)發(fā)行了“閑來斗地主”、“閑來夠級(jí)”、“閑來跑得快”等多款棋牌游戲。此次成為CCPC的主辦方之一,閑徠互娛也是希望能夠依托團(tuán)隊(duì)在技術(shù)、運(yùn)營等方面的經(jīng)驗(yàn),為電競愛好者打造競賽規(guī)范、體系完善、形式創(chuàng)新的全國性撲克權(quán)威競技賽事。
棋牌游戲既符合電競賽事“對(duì)抗”、“策略”以及“團(tuán)隊(duì)配合”的要求,又有“大眾化”、“門檻低”、“群眾基礎(chǔ)廣泛”這些獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。在閑徠平臺(tái)數(shù)以億計(jì)的玩家當(dāng)中,具有出色的競技水平的牌手比比皆是。為這些玩家提供正規(guī)的競技舞臺(tái),滿足他們親身體驗(yàn)電競賽事的需求,定能吸引更多撲克愛好者共襄盛舉,為促進(jìn)休閑競技產(chǎn)業(yè)降發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。
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