在荷蘭阿姆斯特丹舉行的Unite Europe 2017上,視頻游戲發(fā)行商育碧展示了三款增強現(xiàn)實游戲原型,這三款都是基于Hololens開發(fā)。
到目前為止,我們都看到的大部分Hololens應用都是為教育和B端業(yè)務領域帶來改進,但是育碧的David Yue很樂意展示視頻游戲如何使用HoloLens和“空間映射”技術。
≥VrFocus透露,岳先生展示了三款原型,其中包括熟悉的育碧“玩具士兵”系列和Rabbids。通過使用“空間映射”技術,育碧能夠使這些游戲角色出現(xiàn)在世界各地,并對其環(huán)境做出反應,還允許玩家與他們進行互動。
“玩具士兵”的體驗,玩家將能夠拿起士兵角色,將他們放在他們想要的地方,并將他們相互面對面。
“Rabbid Rockets的體驗”看起來很直觀。VRFocus泄漏的鏡頭似乎顯示出將會出現(xiàn)在玩家視野中的定位圈子,允許他們將Rabbids放到其環(huán)境中的不同點。
這些原型仍然處于初期階段,如果有的話,我們很快就會看到他們成為完全成熟的游戲。然而,對于VR/AR硬件的商業(yè)可行性來說,育碧是一個早期參與VR游戲的發(fā)行商,這也是一個很好的跡象,育碧也希望與微軟在增強和混合現(xiàn)實硬件方面合作。
當然考慮3000美元的價格,HoloLens不太可能成為消費者的AR硬件,但是微軟正在在推出Windows 10混合現(xiàn)實頭顯,預計明年將會支持Xbox One X,Ubisoft AR游戲可能會比我們想的更近。
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