《刀劍江湖路》初始屬性怎么點(diǎn)比較好? 刀劍江湖路初始屬性分配方法
時(shí)間:2024-09-20 16:33 來(lái)源:游俠網(wǎng) 責(zé)任編輯:沫朵
原標(biāo)題:《刀劍江湖路》初始屬性怎么點(diǎn)比較好? 刀劍江湖路初始屬性分配方法
刀劍江湖路在游戲初始玩家需要先創(chuàng)建角色,角色包含了不少的要素,比如天賦、初始屬性、環(huán)境設(shè)置等等,那么初始屬性怎么點(diǎn)比較好呢?不妨看下文中解析。
刀劍江湖路初始屬性分配方法
關(guān)于武學(xué)資質(zhì)
資質(zhì)影響造詣,造詣的上限等于資質(zhì)乘1000。
造詣不會(huì)影響你學(xué)武功,這個(gè)游戲你可以學(xué)全所有武功,不過他影響你的武學(xué)傷害,造詣100跟1000差的還是挺大的,所以最好還是盯準(zhǔn)一件武器加。
個(gè)人建議內(nèi)功跟輕功加到3(天才),再選擇一個(gè)最喜歡的武器加就行了。
或者輕功低一點(diǎn),再加一件武器,一個(gè)近戰(zhàn)一個(gè)遠(yuǎn)程也比較有意思。
最后提醒一下,加這個(gè)屬性不需要搖骰子鎖定,直接把其他屬性全部降到 ,然后點(diǎn)自己想要的就行。
關(guān)于初始屬性分配
游戲里很多判定都是需要看其他屬性的,所以除了主加想練的屬性,其他的也要點(diǎn)一點(diǎn),免得有的劇情玩不到,游戲里面有洗點(diǎn)的道具,不過挺貴的。
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