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一季度增速達(dá)1.4%,2023實(shí)體商超消費(fèi)復(fù)蘇,3D沉浸式購物商超打造成門店線上線下融合發(fā)
時(shí)間:2023-06-29 17:52   來源:今日頭條   責(zé)任編輯:毛青青

    原標(biāo)題:一季度增速達(dá)1.4%,2023實(shí)體商超消費(fèi)復(fù)蘇,3D沉浸式購物商超打造成門店線上線下融合發(fā)展新嘗試

    今年以來,隨著疫情結(jié)束,消費(fèi)復(fù)蘇,商品零售業(yè)也出現(xiàn)了客流回升,復(fù)蘇向好的局面。據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù),2023年第一季度超市零售額同比增速為1.4%。相較于疫情階段,實(shí)體商超迎來了久違的人氣。

 

  實(shí)體商超消費(fèi)復(fù)蘇,市場(chǎng)增量擴(kuò)展受限
 
  雖然實(shí)體商超出現(xiàn)消費(fèi)復(fù)蘇,發(fā)展向好的局面,但當(dāng)前整個(gè)超市行業(yè)正在進(jìn)入轉(zhuǎn)型優(yōu)化升級(jí)階段,其在市場(chǎng)份額提升、發(fā)展壯大方面仍面臨諸多現(xiàn)實(shí)因素。據(jù)統(tǒng)計(jì),中國百強(qiáng)超市企業(yè)銷售規(guī)模已經(jīng)超過9000億元,要實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)增量并不容易。
 
  傳統(tǒng)商超的市場(chǎng)增長(zhǎng)受限主要面臨以下幾點(diǎn)因素的影響:
 
  1.新興網(wǎng)上零售對(duì)實(shí)體商超的沖擊
 
  近幾年來,新興的網(wǎng)上零售方式以及線上銷售渠道多樣化,如直播電商、興趣電商、內(nèi)容電商等,對(duì)實(shí)體商超的業(yè)務(wù)發(fā)展產(chǎn)生了巨大的沖擊。網(wǎng)上零售的發(fā)展,勢(shì)必要擠壓實(shí)體商超的市場(chǎng)空間。

    無人超市的方便快捷,分散了線下商超的客流量

    當(dāng)前,無人超市已經(jīng)成為了一種應(yīng)用廣泛的新型零售模式。無人超市通過自動(dòng)化、智能化設(shè)備,實(shí)現(xiàn)了店鋪內(nèi)的自動(dòng)化銷售和服務(wù),創(chuàng)新了線下零售模式,極大地提高了消費(fèi)者購物體驗(yàn)和便利性。無人超市的市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,對(duì)于傳統(tǒng)的實(shí)體商超的市場(chǎng)空間也會(huì)存在一定的影響。

 

 。ň下無人超市)
 
  3.年輕一代消費(fèi)群體的消費(fèi)心理發(fā)生變化
 
  體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,對(duì)于當(dāng)下的年輕消費(fèi)群體,尤其是Z世代人群而言,他們更傾向于趣味性和社交性強(qiáng)的綜合消費(fèi)體驗(yàn)。除了注重產(chǎn)品的質(zhì)量與價(jià)格之外,他們也注重消費(fèi)過程中的體驗(yàn)。無論是線上消費(fèi)還是實(shí)體店鋪消費(fèi),他們都希望能夠從中獲得一些深度的體驗(yàn)感。他們所選購的不止是商品本身,而有可能是由商品延伸出的能夠滿足腦中想象與內(nèi)心需求的消費(fèi)場(chǎng)景。
 
  而在這三大影響因素中,最后一個(gè)尤其值得實(shí)體商超賣家關(guān)注。只有真正關(guān)注消費(fèi)者消費(fèi)心理變化,才有提升市場(chǎng)增量空間的可能。
 
  數(shù)字化背景下,商超行業(yè)布局線上,線上線下多業(yè)態(tài)融合發(fā)展
 
  數(shù)字化時(shí)代,各個(gè)行業(yè)利用新一代信息技術(shù)進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型是必然發(fā)展趨勢(shì),實(shí)體商超行業(yè)也不例外,零售數(shù)字化已經(jīng)成為共識(shí)。一些大型商超除了有線下實(shí)體門店之外,還在線上搭建了自己的APP、小程序商城。尤其是在疫情的影響下,越來越多的線下實(shí)體商超選擇布局線上,穩(wěn)住店鋪客流量。
 
  雖然,當(dāng)前已經(jīng)有部分商超開始數(shù)字化轉(zhuǎn)型,但在實(shí)際進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中,傳統(tǒng)商超依然存在不少問題。比如,在選品上抓不住年輕人的消費(fèi)需求,難在貨品上形成差異化競(jìng)爭(zhēng),消費(fèi)者的復(fù)購率不高;品牌形象落后,視覺陳舊,品牌與消費(fèi)者之間互動(dòng)少,有距離感,難以滿足新時(shí)代消費(fèi)群體的深層購物體驗(yàn)。
 
  三、3D沉浸式購物場(chǎng)景打造成品牌打造全新線上購物體驗(yàn)的新嘗試
 
  然而,一些品牌通過不斷實(shí)踐,結(jié)合當(dāng)下消費(fèi)者的消費(fèi)心理,以及零售行業(yè)進(jìn)行線上拓客的行業(yè)特性,將商超數(shù)字化轉(zhuǎn)型玩明白了。那便是利用3D數(shù)字化技術(shù),打造沉浸式購物場(chǎng)景,將消費(fèi)者在線下商超的購物體驗(yàn),在線上進(jìn)行深度還原,并賦予消費(fèi)者線上購物趣味性體驗(yàn),將原來的一次性、目的性消費(fèi),變?yōu)橄M(fèi)者瀏覽式、深度體驗(yàn)式消費(fèi)。
 
  近期,酸奶品牌純甄發(fā)起的“在元宇宙里賣酸奶”的體驗(yàn)式營銷,復(fù)古又新潮。每一個(gè)進(jìn)入這個(gè)元宇宙酸奶超市的用戶,都會(huì)擁有一個(gè)屬于自己的“像素小人”。“像素小人”在復(fù)古與趣味拉滿的虛擬空間內(nèi),通過與場(chǎng)景、與虛擬貨品、與場(chǎng)內(nèi)其他用戶的互動(dòng)鏈接等,深入了解產(chǎn)品及品牌,感受全新的線上超市購物體驗(yàn)。

 

  (純甄發(fā)起的“在元宇宙里賣酸奶”體驗(yàn)式營銷,“像素小人”在場(chǎng)景里互動(dòng)、游戲)
 
  對(duì)于純甄品牌而言,以獨(dú)特的沉浸式3D購物場(chǎng)景場(chǎng)景,開辟出全新的線上購物互動(dòng)情境,大大提升品牌的想象力。
 
  沉浸式3D購物場(chǎng)景的打造,在為消費(fèi)者提供更多的服務(wù)和功能之外,還能提供更多數(shù)字觸點(diǎn),提高消費(fèi)者的忠誠度和參與度,最終實(shí)現(xiàn)降本增效,破圈發(fā)展。
 
  四、積木易搭「連鎖商超3D智慧門店」解決方案,打造3D沉浸式購物商超
 
  基于全棧式的3D數(shù)字化技術(shù)服務(wù)能力,積木易搭能夠?yàn)閷?shí)體商超提供「連鎖商超3D智慧門店」解決方案,通過“沉浸式3D智慧門店+個(gè)性化體驗(yàn)+高效率賣貨”的模式,打造3D沉浸式購物商超,提升商超門店品牌辨識(shí)度及服務(wù)體驗(yàn),提升購買轉(zhuǎn)化率。

 

 

 。ǚe木易搭「連鎖商超3D智慧門店」解決方案)
 
  1.3D數(shù)字商品建模,將3D商品搬進(jìn)線上超市
 
  打造3D沉浸式商超的第一步就是將商品在線上1∶1還原,變成“3D版商品”,這就需要對(duì)商品進(jìn)行3D掃描建模。
 
  積木易搭自研多款高精度、高智能3D掃描與3D智能拍攝設(shè)備,能夠?qū)崿F(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化、智能化的高精度商品掃描建模,建模速度快、精度高,可在數(shù)分鐘內(nèi)幫助商家快速、低成本進(jìn)行商品3D建模,實(shí)現(xiàn)海量商品3D數(shù)字化。
 
  商超的商品成3D建模存檔之后,即可利用51建模網(wǎng)的模型存儲(chǔ)、模型編輯、模型展示調(diào)用等功能,實(shí)現(xiàn)3D商品的互動(dòng)營銷。

 。ń柚51建模網(wǎng)平臺(tái),將3D商品變成立體可交互商品)
 
  通過51建模網(wǎng)對(duì)3D商品的線上互動(dòng)展示效果進(jìn)行編輯,對(duì)3D商品添加使用場(chǎng)景、圖文、視頻功能介紹熱點(diǎn)等,讓商品360°全方位向用戶展示,激發(fā)消費(fèi)者對(duì)商品的興趣,從而縮短用戶購物消費(fèi)決策用時(shí),提升線上成交轉(zhuǎn)化率。
 
  2.手機(jī)端H5-3D商超體驗(yàn)店,打造手機(jī)端沉浸式商超體驗(yàn)
 
  商品3D建模及互動(dòng)展示效果設(shè)置好之后,積木易搭能夠?yàn)樯坛u家打造H5-3D商超體驗(yàn)店,通過將線下實(shí)體商超購物場(chǎng)景1∶1在線上進(jìn)行還原,打造3D數(shù)字化沉浸式商超體驗(yàn)場(chǎng)景,并一鍵調(diào)用3D互動(dòng)版商品,以“沉浸式3D購物場(chǎng)景+3D商品互動(dòng)展示”的形式,將商品立體、可視化的展現(xiàn)在手機(jī)端,促進(jìn)消費(fèi)購買。

(手機(jī)端H5-3D商超體驗(yàn)店示例)

 

3.Web端-門店3D數(shù)字展廳打造,消費(fèi)者有如逛線下大商超

除了打造手機(jī)端H5-3D商超體驗(yàn)店外,積木易搭還能為實(shí)體商超打造Web端-商超門店3D數(shù)字展廳。利用3D數(shù)字化技術(shù),還原線下門店全景,讓消費(fèi)者漫游其中,有如逛線下大商超,與商品盡情互動(dòng),享受和線下一樣的自由購物體驗(yàn)。

 

    (Web端-門店3D數(shù)字展廳示例)

    4.數(shù)字人客服引導(dǎo),全天24小時(shí)無休

    除了打造3D互動(dòng)數(shù)字化商品以及沉浸式3D購物場(chǎng)景外,積木易搭「連鎖商超3D智慧門店」解決方案還可為線上門店配備專屬數(shù)字人客服,對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行商品講解、活動(dòng)講解、購買指引、品牌宣傳等等,拉近與消費(fèi)者距離。數(shù)字人客服全天24小時(shí)無休。

 

(數(shù)字人客服合作示例)

 

5.線上數(shù)字門店活動(dòng),打造更具沉浸感的活動(dòng)體驗(yàn)

 

跟線下實(shí)體店鋪促銷活動(dòng)一樣,商超賣家們也可以在線上數(shù)字門店內(nèi)發(fā)起主題式促銷活動(dòng)、VR直播售賣活動(dòng)、招商加盟會(huì)等各種類型的活動(dòng),通過3D數(shù)字化的方式提供更具沉浸感的活動(dòng)體驗(yàn)。

 

 。ň上數(shù)字門店活動(dòng)示例)
 
  與傳統(tǒng)的商超數(shù)字化轉(zhuǎn)型相比,積木易搭提供的智慧商超數(shù)字化解決方案能夠?yàn)檫B鎖門店帶來商品3D交互、商品管理數(shù)據(jù)可視化、營銷全渠道覆蓋、品牌展示3D數(shù)字化洞察、用戶增長(zhǎng)可視化運(yùn)營、零售社交化用戶體驗(yàn)的數(shù)字化核心能力。利用3D數(shù)字化技術(shù),多觸點(diǎn)布局,不斷優(yōu)化商品購買體驗(yàn)與數(shù)字化運(yùn)營的能力。
 
  “體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”時(shí)代,綜合體驗(yàn)感將成為消費(fèi)者做購買決策的主要因素之一。尤其是在競(jìng)爭(zhēng)激烈且趨向于同質(zhì)化的趨勢(shì)下,打造差異化競(jìng)爭(zhēng)尤為重要。而在商超領(lǐng)域,積木易搭的商超3D智慧門店數(shù)字化解決方案將為實(shí)體商超數(shù)字化轉(zhuǎn)型打開新思路。

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