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《版門弄斧》:FPS+MOBA混血端游IP來襲 移動電競IP庫再添新兵(68期)
時間:2016-05-25 16:42   來源:上方網   責任編輯:毛青青

        本文為上方網原創(chuàng) 轉載請注明出處

  導讀:近期電競圈最炙手可熱的詞非《守望先鋒》莫屬,鋪天蓋地的討論證明了電競的魅力,也說明了暴雪的影響了。而對于移動電競而言,電競的發(fā)力正在為其添加足夠多的強IP。

  今年,國家體育總局在政策上的扶持以及各大游戲廠商的挖掘使得電競和移動電競的發(fā)展日益穩(wěn)健。不少基于電競和移動電競的賽事和第三方服務平臺也在飛速擴展,全民電競或將到來。而在這發(fā)展的關鍵時期,新游的出現(xiàn)和舊游的改編則顯得尤為重要。近期,暴雪新游《守望先鋒》的推出激起了一大眾電競玩家的激情,輕度化的FPS+MOBA游戲類型正逐漸被大眾所接受。今天,《版門弄斧》專欄將乘電競之風聊聊輕度化的FPS+MOBA電競游戲,看看這些基數(shù)大、受眾廣、電競元素濃厚的強IP能否在移動電競領域再獲新生。當然,小編也希望在移動電競市場上也能夠看到新游的雙端齊發(fā)。

  本期入選IP:

  IP名稱:守望先鋒

  關鍵詞:守望先鋒 暴雪新游 FPS+MOBA 麥克雷 法老之鷹 查莉雅

  作為暴雪嘗試FPS+MOBA類型的首款團隊射擊游戲,《守望先鋒》在5月24日的全球公測中成績顯著,短短數(shù)天內參與測試的玩家數(shù)量突破970萬人,成為暴雪游戲史上參與公測人數(shù)最多的作品。據(jù)官方消息,目前《守望先鋒》已有21位英雄參與戰(zhàn)場,未來還有新資料片上線。新游上線推廣舉措可謂十分緊密,而從游戲類型上看,F(xiàn)PS+MOBA類型能夠 的豐富游戲的內容。

  這些年,暴雪推出的新游越發(fā)稀少,但是基本上款款都是品質的保證,在手游端亦是如此。當年《爐石傳說》掀起的移動電競風還歷歷在目。而此次《守望先鋒》的推出也在電競行業(yè)再掀波瀾。相信雙端齊發(fā)能夠爆發(fā)出更為強勁的影響力。不過,目前尚無《守望先鋒》的改編情況,暴雪亦未有消息透露。不過,以暴雪新游的品質,未來《守望先鋒》必將是移動電競極具潛力的強IP。

  IP名稱:帕拉貢

  關鍵詞:Epic Games 虛幻4 Iggy & Scorch 戰(zhàn)爭機器

  與暴雪的《守望先鋒》全球公測僅相隔兩天,Epic Games的年度大作《帕拉貢(PARAGON)》就宣布將于明日開啟免費測試,雙方同檔期杠上已成事實。不過,目前暴雪的《守望先鋒》的優(yōu)異成績可能會對《帕拉貢》造成一定的壓力。但Epic Games能夠如此強勢的與暴雪同期對抗,游戲中必然有不一樣的特點。

  目前從《帕拉貢》的表現(xiàn)來看,其在畫面、玩法、品質上的打造上亦是十分給力。游戲采用直接的第三人稱控制,融合了不少爆炸性的動作,玩家可以在游戲中收集卡片,解鎖更多的戰(zhàn)略選擇,保證游戲深度。而與《守望先鋒》一樣的是,其端游產品剛出,手游尚未談及,但是作為Epic Games的重磅產品,其IP改編手游或許不遠。

  IP名稱:為戰(zhàn)而生

  關鍵詞:Gearbox Alani 無主之地 新英雄 為戰(zhàn)而生皮膚

  《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》是《無主之地(Borderlands)》開發(fā)商Gearbox 打造重磅級游戲,該游戲在宣傳時,以MOBA與FPS的融合作為其最大賣點,不過和《守望先鋒》不同,《為戰(zhàn)而生》在FPS的基礎上幾乎完整引入了MOBA的玩法系統(tǒng)包括金錢、經驗、兵線、塔等,游戲里玩家得需要自定義英雄角色的技能解鎖路線與出裝。此外,游戲中場也不允許玩家更換角色,地圖同時刷出AI友軍或敵人來影響比賽局勢。可以說是“FPS版DOTA”。

  不過,由于市澈品不少,并且杠上了暴雪的新游,因此,在游戲上線三周之后,《為戰(zhàn)而生》游戲也開始調價出售,反響一般。目前游戲后期的發(fā)展如何還未可知,不過作為一款極為 的游戲作品,其IP改編移動電競也是一個不錯的選擇,畢竟移動電競市場,真正的爆款大作還未到來。

  IP名稱:全職大師

  關鍵詞:NCsoft新作 肉盾坦克 泰坦遺跡 伊諾云 靜香

  《全職大師》是由參與《天堂》、《天堂2》、《AION永恒紀元》制作等百人團隊聯(lián)手開發(fā)的網絡對戰(zhàn)新作,集合NCsoft旗下產品IP角色并加入多位原創(chuàng)角色內容,如《劍靈》的秦義絕、火炮蘭,《永恒之塔》的克羅梅內,《激戰(zhàn)2》的里特洛克等,角色英雄相對豐富。故事講述的是被人工智能‘阿特拉斯’搶奪地球的人類,為了要重新奪回地球而奮戰(zhàn)。游戲已在2015年3月確定由騰訊游戲代理,目前二測已經結束,公測日期尚未確定。

  從測試效果反饋來看,玩家對于新作的認可度非常的高,游戲類型和玩法上也相對獨特,其采用了FPS+MOBA的游戲類型,并且開創(chuàng)了雙角色切換TGA系統(tǒng),游戲還設計了多種PVP、PVE對戰(zhàn)模式。目前端游作品尚未推出,手游化消息并不明確,但是從整體來看,其成為移動電競助力的空間巨大。

  IP名稱:神之浩劫

  關鍵詞:Hi-Rez 神族 人類 半神 5V5 競技場

  《神之浩劫》是由美國Hi-Rez工作室開發(fā)、騰訊全球代理的一款基于Unreal 3(虛幻3)游戲引擎開發(fā)的3D團隊競技游戲。該游戲于2013年10月31日開啟開啟國服首測,2014年3月25日在美國公測。目前該游戲新資料片將在近期發(fā)布。游戲整體的運營情況相當不錯。而小編之所以將這款游戲列入欄目盤點,也是因為其玩法略微貼合FPS和MOBA的結合,同時,游戲中PRG的元素亦不少,屬于真正的類型混血兒,而這種混血的類型也有利益其在移動端輕度化的改編。對于手游廠商而言會是一個不錯的IP選擇對象,即使選取其中的一部分也有很多內容可以擴展。

  小結:在目前的MOBA游戲市場,《英雄聯(lián)盟》、《DOTA》系列及《風暴英雄》呈現(xiàn)三足鼎立之勢,新游想在這類游戲中突圍并不容易。因此,游戲廠商嘗試了全新的FPS+MOBA類型,該類型玩法上更輕度化,內容也相對豐富。暴雪《守望先鋒》推出前后市場已有不少的產品嘗試這一類型,玩家反饋情況良好。而暴雪、Epic Games和Gearbox幾乎同時選擇在此時打開這一市場,可見電競行業(yè)趨勢已到。而對于移動電競而言,電競內容的豐富必然會帶動其周邊產業(yè)發(fā)展,而電競IP也將成為移動電競改編極為重要的部分。此外,新游的雙端齊發(fā)和舊游的重組改編對于電競玩家而言選擇性也更強。

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