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KT第二季度盈利11.78億日元 同比增70%
時間:2016-07-26 19:18   來源:GameLook   責(zé)任編輯:毛青青

  7月25日,日本光榮特庫摩發(fā)布了其2016財年第一財季(2016年4~6月)財報,從數(shù)據(jù)來看,KT在Q2營收79.65億日元,同比增長12.9%;營業(yè)利潤11.78億日元,相較去年同期增長70.6%;經(jīng)常利潤12.31億日元,同比下滑58.6%;季度凈利潤10.82億日元,減少46.7%。

  官方表示,截止目前,中國已經(jīng)成為了全球最大的移動游戲市場,此次利潤的增長很大程度上就是因為將《真三國無雙6》授權(quán)給了中國的游戲廠商。而在收入方面,實體游戲的收入以及數(shù)字版的下載量都有一定的增長,但是因為金融市場的變動,加之有價證券出售收益的減少,故收益低于去年同期。

  

  娛樂事業(yè)營收67.67億日元 分拆5個項目組

  娛樂事業(yè)方面,營收67.67億日元,相較去年同期增長16.2%。事實上,就在今年的4月1日,KT已經(jīng)宣布,原先的軟件事業(yè)部、網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部和媒體事業(yè)部將會統(tǒng)一合并為娛樂事業(yè)部,并在旗下按照游戲類型分為五個不同的項目組,每個項目組負責(zé)的主要游戲類型都各有不同,分別對應(yīng)大家所熟悉的旗下諸多品牌作品。

  社澤光組:《三國志》以及《妖怪手表》的聯(lián)動作品《妖怪三國志》于本季度發(fā)售,受到了不少用戶的喜愛。移動游戲部分,已經(jīng)上線一年的《信長的野望201X》收益相較去年同期進一步的增長,而《百萬人的信長的野望》以及《百萬人的三國志》等主力的社交游戲繼續(xù)熱銷。而在日本以及亞洲地區(qū)推出的《大航海時代V》的登陸用戶也已經(jīng)突破了300萬人。

  Omega Force組:時值《勇者斗惡龍》系列誕生30周年,Omega Force聯(lián)合SE共同開發(fā)系列 作《勇者斗惡龍英雄2》,并負責(zé)開發(fā)了PS3、PS4和PSV游戲《進擊的巨人》。

  Team Ninja組:《DOA沙灘排球3》的基本免費版已經(jīng)登陸了PS4和PSV平臺,隨著該作的上線,其下載量和收入都有較高的增長。另外,預(yù)計在今年冬天發(fā)售的《仁王》也在本季度開啟了α測試,在全球市場取得了85萬下載,特別是90%的歐美玩家給出了好評價。

  Gust組:《無夜國度》已經(jīng)在亞洲地區(qū)上線,而《索菲亞的工作室:不可思議的煉金術(shù)師》也開始推向歐美市場。

  Ruby Party組:隨著“金色琴弦2016演唱會”、“遙遠的時空中粉絲感謝祭”的成功舉辦,相關(guān)CD、DVD的銷量大幅增長,相關(guān)的原生游戲以及社交游戲又再度煥發(fā)了第二春。

  SP事業(yè)方面,由于彈珠游戲機軟件的熱銷,季度營收4.45億日元,下滑0.9個百分點,部門利潤1.76億日元,同比增長2.9%。娛樂設(shè)施運營事業(yè)部門方面營收2.93億日元,同比減少18.2%,部門利益2400萬日元,增長4.3%。

  

  對于2017財年全年的預(yù)期,之前的預(yù)期不變,全年營收420億日元,相較去年增長9.6%,營業(yè)利潤115億日元,同比上升3.9%;經(jīng)常利潤160億日元,同比增長1.6%;凈利潤110億日元,提升1.3個百分點。

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