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SuperData:10月份全球手機游戲收入達31億美元 同比增15%
時間:2016-12-02 15:57   來源:上方網(wǎng)   責任編輯:毛青青

  12月2日上方網(wǎng)消息,據(jù)國外數(shù)字追蹤分析公司SuperData 報告透露,今年10月全球數(shù)字游戲市場收入達到67億美元,比去年同期上升了14%;手游收入在10月份同比增長15%至31億美元,其中免費游戲收入增長4%至15億美元,付費游戲同比下降12%至2.19億美元;一直不景氣的社交游戲市場僅僅收入6.18億美元,與2015年同期相比,減少了600萬美元。


  對于數(shù)字游戲市場的增長,SuperData在報告中的分析如下:

  1、得益于3A大作主機游戲,比如《戰(zhàn)地1》、《泰坦隕落2》、《黑手黨3》以及《戰(zhàn)爭機器4》等游戲的集中在10月推出,將主機數(shù)字銷售額推升至6.28億美元,同比增長27%。而在獨占游戲《文明6》的強勢表現(xiàn)的帶動下,PC游戲銷售額為5.29億美元,同比增長78%。

  2、得益于包括動視暴雪和EA以及Riot和Niantic等公司的萬圣節(jié)大幅度折扣促銷活動。

  “萬圣節(jié)是游戲業(yè)最大的折扣季之一,假期主題的內(nèi)容和促銷禮包對于主流發(fā)行們的價值越來越大"SuperData解釋說。

        對于付費游戲下降的原因,是由于《軍團再臨》對《魔獸世界》的推動作用已經(jīng)消褪導致。

  此外,SuperData預測2016年手游市場的規(guī)模是411億美元,已經(jīng)成為游戲業(yè)最大而且最賺錢的領域。

  在Newzoo發(fā)布的《全球游戲市場報告》中顯示,中國市場2016年移動游戲收入將超100億美元。2015年的71億美元相比增長了41%。

        在可預見的未來內(nèi),中國將繼續(xù)保持最大游戲市場的地位,預計到2019年達到289億美元的規(guī)模。

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