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2017財(cái)年Take-Two營(yíng)收17.9億美元
時(shí)間:2017-05-25 10:55   來源:騰訊游戲頻道   責(zé)任編輯:毛青青

  《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)本有機(jī)會(huì)成為Take-two新財(cái)年(2017年4月1日至2018年3月31日)的吸金主力,然而開發(fā)商Rockstar Games卻突然宣布該作將延期至2018年春季(2019財(cái)年)發(fā)售。不過在 發(fā)布的財(cái)報(bào)中,Take-two公司仍然對(duì)2018財(cái)年的收入增長(zhǎng)預(yù)期表示樂觀。

  在Take-two 發(fā)布的截至2017年3月31日的第四季度和全年財(cái)報(bào)中,公司主席兼CEO斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示《荒野大鏢客2》延期發(fā)售對(duì)公司影響甚微。

  澤爾尼克說,“在《NBA 2K》與《WWE 2K》系列新作以及《俠盜獵車手》等作品的推動(dòng)下,消費(fèi)者參與度與經(jīng)常性開支將進(jìn)一步提升,Take-two在2018財(cái)年也將獲得強(qiáng)勁的收入和利潤(rùn)增長(zhǎng)。”

  在截至3月31日的2017財(cái)年中,Take-two凈營(yíng)收增長(zhǎng)26%,達(dá)17.8億美元;凈利潤(rùn)為6730萬美元,而上個(gè)財(cái)年則遭受了830萬美元的凈虧損。預(yù)定總收入為17.96億美元,同比2016財(cái)年的15.07億美元增長(zhǎng)19%。數(shù)字渠道獲得的凈營(yíng)收為9.217億美元,同比2016財(cái)年的6.977億美元增長(zhǎng)了32%。經(jīng)常性消費(fèi)開支占公司數(shù)字營(yíng)收一半,即總營(yíng)收的26%。此外,僅在第四季度,該公司的凈營(yíng)收就增長(zhǎng)52%,達(dá)5.72億美元,凈利潤(rùn)則為9900萬美元,同比幾近翻倍。

  《俠盜獵車手5》和《俠盜獵車手OL》依然是公司的支柱,后者玩家總數(shù)也創(chuàng)出了歷史新高。此外,《四海兄弟3》、《WWE 2K17》、《文明6》、《NBA 2K16》以及《NBA 2K17》等作品均為公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)做出較大貢獻(xiàn)。

  對(duì)于接下來的2018財(cái)年,Take-two預(yù)測(cè)凈營(yíng)收在19.5億至20.5億美元之間,增長(zhǎng)達(dá)10%至15%;而稅前收益將大幅增長(zhǎng),在5.49億至5.88億美元之間。

  為了安撫投資者們(Rockstar公布《荒野大鏢客2》后,Take-two的股價(jià)在盤后交易中應(yīng)聲下跌了近10%),澤爾尼克對(duì)截至2019年3月31日的財(cái)年做出了預(yù)測(cè):“展望2019財(cái)年,在 Rockstar Games的《荒野大鏢客2》以及2K某款備受期待的新作的推動(dòng)下,我們預(yù)測(cè)公司的凈營(yíng)收將達(dá)到25億美元,經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金將達(dá)到7億美元,均創(chuàng)下歷史新高 !

  澤爾尼克說,“我們公司創(chuàng)造的不僅僅是一款款能讓消費(fèi)者帶回家享受的游戲作品,更是要陪伴他們很長(zhǎng)時(shí)間的伙伴。我們讓這些游戲面世并不是為了創(chuàng)造收入,而是為了取悅世人,當(dāng)他們高度參與繼而離不開我們提供的游戲體驗(yàn)時(shí),我們自然能獲得相應(yīng)的回報(bào)!

  在談及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手育碧利用“游戲即服務(wù)(Game as a Service)”模式時(shí),澤爾尼克表示這種每年推出游戲續(xù)作以保持玩家粘性的做法并未改變Take-two的發(fā)行模式。他說道,“我們不會(huì)讓旗下的非體育類游戲作品成為年貨,因?yàn)槲覀兿嘈啪窦?xì)琢地制作一款作品,不僅能提升市場(chǎng)期待,更能創(chuàng)造用戶的需求。而事實(shí)也證明我們是正確的!

  “我們對(duì)于在做的一切都有強(qiáng)烈的緊迫感,而且我們的大作發(fā)售周期是經(jīng)過深思熟慮的,這個(gè)節(jié)奏不需要任何改變。我們堅(jiān)信只有游戲百分百完成后才能對(duì)外發(fā)售。”

  Take-two還公布了旗下部分作品的銷售數(shù)量。截至目前,《WWE 2K17》大概賣出了300萬份,《文明6》(系列史上銷售速度最快)已經(jīng)賣出了近200萬份。2013年發(fā)售的《俠盜獵車手5》累積銷量已經(jīng)超過8000萬份,這也意味著Take-two在今年2月發(fā)布其第三季度財(cái)報(bào)之后,該作銷量增加了500萬份,這對(duì)一款已經(jīng)發(fā)售四年之久的游戲來說成就非凡。

  因?yàn)椤痘囊按箸S客2》延期發(fā)售,Take-two表示今年E3上不會(huì)展示任 作,這當(dāng)然包括澤爾尼克提到的2K新作(《無主之地》或《生化奇兵》系列新作)。與會(huì)者或只能在Take-two的E3展臺(tái)看到《NBA 2K18》和《WWE 2K18》的展示了。

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