市場研究機構(gòu)SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù)中顯示,2017年4月全球數(shù)字游戲銷售額為77億美元,相對于上個月的80億美元有所下跌。但是,數(shù)字游戲和移動游戲市場份額仍在逐年上升,分別比去年增長了9%與8%,而免費游戲市場份額增長了27%。
本月游戲銷售總額減少的原因可能是《幽靈行動:荒野》與《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》均跌出游戲銷售排行(游戲主機部分)Top 10。
《FIFA 17》與《戰(zhàn)地1》穩(wěn)居游戲銷售排行(游戲主機部分)的第一第二位。之前在EA的財政年報中提到,借助Live Service,《FIFA 17》與《戰(zhàn)地1》的玩家分別超過了2100萬和1900萬,創(chuàng)造了銷售紀錄。
移動游戲方面,《皇室戰(zhàn)爭》與《怪物彈珠》仍居排行榜第一第二位。據(jù)Pocket Gamer報道,《怪物彈珠》打破了用戶數(shù)量紀錄,其工作室Mixi上一財年的凈銷售額達到18億2000萬美元。另外,Mixi聲明今年8月1日《怪物彈珠》將撤出北美市場。
而《英雄聯(lián)盟》無疑是PC端最火熱的游戲,同時它將繼續(xù)帶動全球電競行業(yè)的發(fā)展。
2017年4月全球數(shù)字游戲銷售排行榜
Bluehole工作室的《絕地求生:大逃殺》自3月23日發(fā)布測試版本起已售出200萬份,目前位居游戲暢銷排行榜(PC端)排行榜第七。
各類游戲發(fā)布的更新包與DLC也是本月帶動銷售的因素。《戰(zhàn)地1》的 付費DLC《They Shall Not Pass》助其穩(wěn)居排行榜前列。《守望先鋒》自發(fā)布節(jié)日活動“國王行動”之后,月活躍玩家與線上交易額刷新了紀錄。由于每年游戲內(nèi)容的更新,《GTA 5》與《GTA OL》的人氣依然居高不下,《GTA OL》的更新《Tiny Racers》也促進了《GTA 5》四月份數(shù)字銷售的增長。
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