微軟終于揭開了“天蝎座”的神秘面紗。這臺性能超強(qiáng)的主機(jī)被正式命名為Xbox One X,將在11月7日以499美元((約合3391人民幣))的價格首發(fā)。不過,業(yè)界多位分析師一致認(rèn)為:定價過高會大幅削弱該主機(jī)對于消費者的吸引力。
SuperData的Joost van Dreunen評論道:“不出所料,新主機(jī)的定價是最明顯的短板。索尼有機(jī)會將PS4 Pro降價至350美元,獲得更大的優(yōu)勢。”
Wedbush證券的Michael Pachter贊同道:“定價過高是微軟主機(jī)的通病。399美元似乎是消費者的承受極限。Xbox One S和普通版PS4均處于249美元的價位,這讓Xbox One X更加難賣。預(yù)算有限的消費者寧可同時購入Xbox One S和普通版PS4,而選擇購買Xbox One X的少數(shù)富有階層也會嫌它太貴。”
Newzoo的Peter Warman也認(rèn)為這是一個失誤。他說:“Xbox One X比PS4 Pro貴得多,更難說服消費者,特別是在裝機(jī)量落后的情況下!
EEDAR的Sartotri Bernbeck則承認(rèn):“499美元是該主機(jī)所包含技術(shù)的合理定價。但是,尚未購買Xbox One的廣大玩家難以接受這個價格!
IHSMarkit的Piers Harding-Rolls提出了不同的意見。他認(rèn)為,為了獲得 以及 體驗,Xbox發(fā)燒友們會不惜重金。他曾預(yù)計,Xbox One X在今年年末旺季將創(chuàng)下50萬臺的全球銷量,占第四季度Xbox One總銷量的10%。
IDC的Lewis Ward贊同Harding-Rolls的意見。他表示,考慮到配置因素,Xbox One X的價格極為合理。
他進(jìn)一步解釋道:“組裝一臺配置相近的PC,700美元 不夠。不到500美元的價格意味著微軟對零件供應(yīng)商等提出了苛刻的要求。今年乃至明年,Xbox One X的硬件銷售基本沒有獲利空間。在我看來,微軟的定價相當(dāng)激進(jìn),對索尼造成了不小的壓力!
在主機(jī)更新周期方面,Harding-Rolls認(rèn)為微軟的策略非常明智。“在中期升級階段,Xbox One X讓微軟獲得了再次通過核心Xbox用戶獲利的機(jī)會。而且,它的價格更高!彼f,“如果該價格能夠支撐銷量,就能帶動利潤。不過,盡管很多游戲都支持Xbox One X,該策略對軟件銷量的影響依然較小!
誠然,微軟發(fā)布會的重點是展示“真4K”游戲和HDR圖像,但分析師們都對軟件陣容的多樣性缺乏信心。
“通過展示高人氣的《刺客信條:起源》、《地鐵:離鄉(xiāng)》和BioWare的新作《圣歌》,微軟向玩家們強(qiáng)調(diào)Xbox One X是他們的 設(shè)備! Joost van Dreunen說,“可是,末世射擊游戲的機(jī)會難免有限!
Pachter補充道:“發(fā)布會的內(nèi)容不少,但缺乏獨占游戲。第一方游戲都還不錯,但不夠驚艷。我覺得《極限競速》最好,《除暴戰(zhàn)警》的素質(zhì)不太確定,而《盜賊之海》就流于平庸。為數(shù)眾多的第三方游戲中,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》和《圣歌》表現(xiàn) ,但應(yīng)該都是跨平臺游戲。只有《絕地求生:大逃殺》可能限時獨占!
Bernbeck也表達(dá)了類似的看法!皼]有任何跡象表明微軟準(zhǔn)備挑戰(zhàn)索尼在本世代的統(tǒng)治地位!彼f,“微軟發(fā)布會上沒有任 鮮的第三方或者第一方AAA獨占游戲。343 Industries無影無蹤,只有Rare的《盜賊之!匪闶怯腥さ莫氄加螒。”
VR/AR同樣未被涉及,但這并不是最糟糕的。Joost van Dreunen指出:“我們?nèi)ツ昃鸵姷搅恕段业氖澜纭返腁R演示。今年微軟沒有表示,說明他們打算先建立用戶基礎(chǔ),再引入新技術(shù)。在軍備競賽中,后發(fā)制人反而更加穩(wěn)定有力!
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