原標(biāo)題:探究小;侍嵘齽(chuàng)業(yè)能力的底層邏輯
當(dāng)今時(shí)代,是創(chuàng)新的時(shí)代,也是創(chuàng)業(yè)的時(shí)代。國家為鼓勵(lì)企業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)而設(shè)置的激勵(lì)機(jī)制越來越多,扶持力度逐年加大。無數(shù)企業(yè)爭相謀求創(chuàng)新發(fā)展,作為新生代互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),小;使咀匀灰膊桓事浜蟆
小;食闪⒂2018年,初始團(tuán)隊(duì)由幾十名來自各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司的成員構(gòu)成,是一家名副其實(shí)的初創(chuàng)公司。
而初創(chuàng)公司面臨的首要問題就是,如何將有限的資源最大化利用。小牛互娛堅(jiān)信產(chǎn)品是立足市場(chǎng)的基礎(chǔ),只有好的產(chǎn)品才能為企業(yè)帶來生機(jī),因此小;蔬x擇將技術(shù)、資金、人才集中與產(chǎn)品研發(fā)。經(jīng)過三年的不斷努力,小;势煜孪嗬^推出了即刻天氣、諸葛萬年歷、葫蘆音樂等口碑良好的手機(jī)工具,還有以仙之名、緋石之心等受到玩家期待的游戲產(chǎn)品。不過,小;什⒉粷M足于此,目前正在籌備多個(gè)新項(xiàng)目,以期實(shí)現(xiàn)多元化發(fā)展。
(小; 諸葛萬年歷)
小;使菊谕ㄟ^先進(jìn)的矩陣化戰(zhàn)略發(fā)展模式,積極謀求體量與業(yè)務(wù)上的發(fā)展。小;势煜碌臉I(yè)務(wù)細(xì)分為許多不同方向,但互相之間保持各自領(lǐng)域的專精與獨(dú)立。同時(shí),小;收诜e極吸納優(yōu)秀人才,持續(xù)擴(kuò)充人才儲(chǔ)備庫。
(小; 文化之星徽章)
截止至今,小;室言诒本⑽錆h、廈門等多地設(shè)立了分公司,總?cè)藬?shù)擴(kuò)大至1200余人。誠然,小牛互娛還是一家“發(fā)展中”企業(yè),但小牛互娛會(huì)繼續(xù)堅(jiān)定信念,勇往直前,呈現(xiàn)更多精彩。
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