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老鄔:文化差異導(dǎo)致CS1.6新生代玩家斷層?
時(shí)間:2012-07-16 10:11   來(lái)源:四川在線   責(zé)任編輯:毛青青

  題記:數(shù)十年如一日的反恐精英CS1.6比賽雖然籠絡(luò)了相當(dāng)一批死忠,但是隨著80后玩家逐漸開(kāi)始步入30歲的門(mén)檻,對(duì)于游戲的關(guān)注勢(shì)必會(huì)降低,而90后、00后的新玩家對(duì)于老游戲的理解和依賴性不足,用戶粘度日益削減。在2011年年初,我在PCG發(fā)起了一個(gè)中國(guó)CS1.6玩家年齡層分布的投票調(diào)查,結(jié)果顯示70以及80后玩家占71%,90-95年出生的玩家占27%,96年以后出生的玩家僅占2%,斷層情況一目了然。按理說(shuō)最早的00后如今也有12歲,按照學(xué)歷應(yīng)該是初中生,已經(jīng)到了玩游戲的階段,而96年生的如今更是朝大學(xué)邁進(jìn)。這其中發(fā)生了什么原因使得中國(guó)CS1.6血液斷流,中國(guó)CS新生代玩家又在哪里?

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CS新生代玩家去哪了?

  前幾日去親戚家串門(mén),看到弟弟玩《三國(guó)志曹操傳》,這款游戲雖然久負(fù)盛名,但我之前從來(lái)沒(méi)玩過(guò)也沒(méi)看過(guò)。弟弟邀我同玩被我婉拒,玩過(guò)羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)的我實(shí)在對(duì)這款老游戲毫無(wú)感覺(jué)。但簡(jiǎn)陋的畫(huà)面似乎并未影響到弟弟的興致,一問(wèn)之下原來(lái)此游戲剛出他就玩過(guò),如今重玩只為回味經(jīng)典。

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三國(guó)志曹操傳是老一輩玩家心中的經(jīng)典之作

  我并非不知道《三國(guó)志曹操傳》是款經(jīng)典游戲,曹操傳百度貼吧直到今天也一直有大量玩家在討論攻略打法,但我看著那畫(huà)面確實(shí)提不起游戲的興趣。類似的情景很多,某段時(shí)間異?仗摰臅r(shí)候曾向同事詢問(wèn)好玩的單機(jī)游戲,同事推薦了仙劍奇?zhèn)b傳1,說(shuō)這游戲多么多么好玩。待我興致沖沖下完游戲,剛啟動(dòng)就直接傻眼了,我只能怪爹媽生我生的太晚,當(dāng)年錯(cuò)過(guò)這款國(guó)產(chǎn)精品,現(xiàn)如今哪怕打一桶腎上腺激素我也沒(méi)欲望玩下去,但為了一圓我的仙劍夢(mèng),我將仙劍奇?zhèn)b三和四依依通關(guān)。

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一個(gè)事物成為經(jīng)典意味著它已離逝去不遠(yuǎn)

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仙劍奇?zhèn)b傳4更加容易得到新生代玩家的認(rèn)同

  這還讓我想起年少時(shí)玩帝國(guó)時(shí)代2的情景,同樣因?yàn)榈鶍屔疑奶,?dāng)我開(kāi)始接觸競(jìng)技游戲時(shí),帝國(guó)時(shí)代1的續(xù)作帝國(guó)時(shí)代2已經(jīng)上市,于是我自然而然選擇玩帝國(guó)時(shí)代2,打得多了就前往電腦房和其他人操練(那時(shí)網(wǎng)吧不僅少而且上網(wǎng)很貴,我們通常在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的電腦房玩競(jìng)技游戲或者單機(jī)游戲),卻郁悶的發(fā)現(xiàn)里面大部分人更多的是玩帝國(guó)時(shí)代1,但玩過(guò)帝國(guó)時(shí)代2的我卻怎么提不起玩帝國(guó)1的興趣,盡管2者之間的操作差距并不大。究其原因是我認(rèn)為帝國(guó)1的畫(huà)質(zhì)和帝國(guó)2差的太多,但那些玩帝國(guó)1的對(duì)此嗤之以鼻。而造成這樣的情況是因?yàn)槲也⒎堑谝粫r(shí)間接觸那款游戲,于是導(dǎo)致終生的錯(cuò)過(guò),而我弟弟、一直活躍在曹操轉(zhuǎn)帖吧以及當(dāng)年那些玩帝國(guó)1的兄弟正好相反。

  那么這種現(xiàn)象放在中國(guó)目前的CS圈子是否會(huì)能夠做出解釋?眾所周知,中國(guó)CS1.6環(huán)境不佳是因?yàn)榕c加入的新玩家相比更多的人在離開(kāi),96年以后出生的孩子幾乎和CS1.6絕緣,這種抵觸是否和文化差異有關(guān)?隨著游戲老去,與加入的新玩家相比更多的人離開(kāi),這在War3、Quake3、BroodWar和CS上都發(fā)生了,因?yàn)檫@勢(shì)必會(huì)發(fā)生,這些游戲從一開(kāi)始便具有這種基因缺陷。正如我無(wú)法接受三國(guó)志曹操傳、仙劍奇?zhèn)b傳1、帝國(guó)時(shí)代一樣,站在這個(gè)角度我就完全能夠理解90后新生代玩家為何不玩CS1.6,要知道CS1.6從2003年發(fā)布以來(lái)就未成更新過(guò)。這種感覺(jué)只能去靠想象,我們這些一直接觸CS1.5或者1.6的老玩家,已經(jīng)完全把畫(huà)面看順了,所以有些人想不通CS1.6的畫(huà)面怎么就不入新生代玩家法眼,當(dāng)年那些希望我別玩帝國(guó)時(shí)代2的帝國(guó)時(shí)代1玩家也一樣無(wú)法理解我。

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CSOL讓那些新生代玩家有了延續(xù)CS夢(mèng)想的機(jī)會(huì)

  CS1.6自2003年發(fā)布以來(lái)至今未曾更新版本,在我們一直為CS1.6十年屹立不倒驕傲的同時(shí),是否能夠理解新生代玩家無(wú)法接受一款十年前游戲的行為?是否能夠理解新生代玩家選擇CSOL來(lái)延續(xù)自己CS夢(mèng)想的行為?當(dāng)有人硬是把仙劍奇?zhèn)b1放我面前問(wèn)我玩不玩,不玩就是腦殘的情況下,是否能夠體諒改玩利用《軒轅劍三》引擎重新制作《新仙劍奇?zhèn)b傳》的選擇?

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