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IDC再出新報告:2021年AR/VR頭顯出貨量將達9940萬
時間:2017-03-17 15:04   來源:87870   責任編輯:毛青青

  

  新設備的推出、內容庫的擴大(針對消費者和企業(yè)用戶)、以及更低的價格點將會促進全球增強現實和虛擬現實頭顯市場的快速增長。在IDC 發(fā)布的報告預測中,總的頭顯出貨量在2021年將達到9940萬,比2016年的1010萬臺增加近10倍,復合年增長率(CAGR)為58%。

  

  研究經理Ramon Llamas表示:“2016年標志著AR和VR頭顯市場的重要一步,產品終于到達終端用戶的手中。然有明顯的需求主要來自技術愛好者,但顯而易見的是,跨越多個垂直領域的企業(yè)用例,以及消費者對游戲和內容的消費。這為設備廠商、平臺和內容供應商、以及開發(fā)者提供了舞臺!

  對于企業(yè)用戶,AR和VR有望提高生產力,允許員工查看數據(如建筑藍圖或人體器官),而不是在屏幕上查看靜態(tài)圖像。在動工之前可以提前修改和完善,為企業(yè)節(jié)省兩個寶貴的資源:時間和成本。制造和設計、醫(yī)療保健、交通和零售業(yè)等垂直市場將特別從中受益。

  與此同時,AR和VR將向消費者提供沉浸式體驗。內容提供商已經開發(fā)了解決方案,為用戶帶來身臨其境的體驗,例如在家中舒適的沙發(fā)上觀看現場音樂會或體育賽事。此外,AR和VR游戲將把玩家傳送至外太空或戰(zhàn)場,沉浸感遠遠超過PC或電視屏幕體驗。在這之上是社交元素,用戶可以共享彼此的體驗,AR和VR吸引消費者的方式將日漸明確。

  雖然AR在出貨量仍只占少部分,但這些頭顯預計將帶來更多的營收。IDC預測,AR頭顯的市值將從2016年的2.09億美元增長至2021年的487億美元。與此同時,VR頭顯的市值會從2016年的21億美元增長到2021年的186億美元。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“隨著技術的改進,市場將出現廣泛的產品和價格點。 VR系統的范圍從低于100美元到超過1000美元。雖然現在還為時過早,但低成本的體驗可能會阻礙技術的普及,而非推動力量,因為它們可能會令首次體驗VR的用戶失望!

  Ubrani繼續(xù)說道:“另一方面,由于硬件的復雜性,大多數AR頭顯的成本都超過1000美元。這使得這項技術遠遠不能被消費者接受,不過這可能是最好的情況,因為AR生態(tài)系統的建立和廣泛的社會接受還需要幾年的時間發(fā)展!

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