2016年被稱作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起勢,三大VR設(shè)備:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的發(fā)售賺足了人們的眼球。特別是下半年索尼PSVR推出后至今在國內(nèi)還是供不應(yīng)求的斷貨狀態(tài)。2017年預(yù)計(jì)還會有更多倍受矚目的VR硬件產(chǎn)品面市,刮起新一輪的VR風(fēng)暴。
有了硬件鋪路,2017年的VR將更加聚焦內(nèi)容方面。無論游戲、視頻還是應(yīng)用,都將在整個VR生態(tài)圈變得舉足輕重。17年上半年,關(guān)于VR內(nèi)容有一個詞經(jīng)常被提起:交互。VR交互已經(jīng)被看做能否突破現(xiàn)有VR格局的衡量標(biāo)準(zhǔn)之一;乜碫R的發(fā)展史,從最基本的功能演示到設(shè)備的成熟,人們終于能夠親身體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。這一切好比新生嬰兒落地,一聲啼鳴帶來了暢想和希望。當(dāng)這個“嬰兒”慢慢學(xué)會走路,再學(xué)會溝通,這又好比VR交互,讓人感到了VR的無限可能。如果說16年是VR元年,那么17年極可能是內(nèi)容元年,而內(nèi)容中最大看點(diǎn)就是交互!
交互方式將會變得更加簡單,VR游戲合集《The Playroom VR》就起到了很好的示范作用。合集內(nèi)游戲《貓捉老鼠(Cat'n Mouse)》中,戴頭顯的玩家成為游戲中的貓,使用手柄的玩家則會扮演小老鼠,在游戲中上演一場老鼠偷吃奶酪,貓捉老鼠的大戰(zhàn)。既簡單又輕松有趣的游戲過程讓這款游戲一下子成為了聚會上最能活躍氣氛的寵兒。
VR交互將變得更加融入生活嘲中:用VR看王菲的演唱會讓網(wǎng)友感覺自己仿佛就站在王菲面前;CBA全明星引入的VR直播讓體育迷能夠零距離接觸球場上CBA的球星;最近,Oculus為Gear VR平臺進(jìn)行了更新,允許用戶直接在Facebook上與朋友和家人分享虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)場直播。
無獨(dú)有偶,VR熱潮也已經(jīng)成為了綜藝上的一大看點(diǎn)!痘鹦乔閳(bào)局》上玩起了Tilt Brush作畫、你畫我猜、VR過山車等現(xiàn)場游戲;MR黑科技——微軟HoloLens現(xiàn)身《最強(qiáng)大腦》,讓嘉賓們比拼造字;可以預(yù)見VR交互未來將會在旅游、購物、甚至醫(yī)學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生非常積極的影響!
為了促進(jìn)國內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,給廣大廠商提供交流與合作的寶貴平臺,在眾多從業(yè)者的殷切期盼下,ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)等十余家國際知名VRAR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)即將于2017年7月27日至7月30日在上海新國際博覽中心隆重舉辦。作為與第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的大型展會,以“虛勢待發(fā),智繪未來”為主題的2017 eSmart將通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,凸顯專業(yè)性、權(quán)威性與國際化特色,力圖促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。
回想2016 首屆eSmart現(xiàn)場人潮洶涌的展會盛況,2017 eSmart上會玩出怎樣的新花樣無疑備受期待。第二屆eSmart將與第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦,全面匯聚國內(nèi)外智能娛樂硬件與VR設(shè)備,在國際化產(chǎn)業(yè)活動平臺上的一次大規(guī)模展示與體驗(yàn)。在不遠(yuǎn)的未來,eSmart將被打造成數(shù)字娛樂領(lǐng)域toc端的CES,成為ChinaJoy品牌矩陣的又一顆耀眼明星!硬件鋪路、內(nèi)容聚焦,讓我們關(guān)注第二屆eSmart,期待VR交互時代的來臨!
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