近2年來IP改編游戲市場非;鸨稩P已經成為各大游戲公司的 武器,提到IP,就不得不提坐擁國內最龐大的網絡原創(chuàng)作家陣容和多達 1000萬部作品、牢牢把住網文IP產業(yè)鏈源頭上游的企業(yè)-閱文集團。
“為網文IP定制精品游戲,從IP源頭深耕細作,發(fā)揮IP價值的最大化”-閱文集團副總裁朱靖在提到閱文游戲2016年IP新組局玩法時重點提到。
閱文游戲作為閱文集團IP泛娛樂化戰(zhàn)略的一個核心部分,在2017年將有什么樣的戰(zhàn)略部署和行動呢?今天我們將與負責閱文游戲的閱文集團副總裁朱靖一起探討了解。
閱文集團副總裁朱靖
Q1:近期閱文游戲在主推起點作家莫默授權改編的網頁游戲《武煉巔峰》,據了解這是閱文游戲自主發(fā)行的產品,為什么會選擇這款游戲作為2017年發(fā)布的第一款游戲,它有哪些特質被閱文游戲看中了?
朱靖:早在2015年我們就已開始布局IP泛娛樂化游戲端的產業(yè)鏈開發(fā),2017年閱文游戲將正式啟動IP精品的游戲市場發(fā)行。
首先,在網文IP的選擇上,《武煉巔峰》小說,包括后續(xù)將推出的《絕世唐門》《斗破蒼穹》等都是非常優(yōu)質的IP,這些小說在網絡上有著超高的人氣,在年度玄幻小說熱搜榜上非常有名。其次,在內容上,小說故事情節(jié)跌宕起伏、層層深入、連貫性好,人物角色設定足夠飽滿、多樣化,滿足游戲足夠豐富的內容支撐。
Q2:《武煉巔峰》獲得了2016年游戲產業(yè)年會上“2017年最受期待網頁游戲獎”,看來大家都是非常期待這款游戲的,您對這款游戲的預期是怎樣的?
朱靖:在游戲產業(yè)年會上不僅《武煉巔峰》摘取了“2017年十大最受期待網頁游戲獎”,包括后續(xù)的《絕世唐門》、《全民仙逆》也摘取了游戲十強的獎項。
《武煉巔峰》作為閱文游戲自主發(fā)行運營的網文IP改編游戲,在2017年公司戰(zhàn)略層面下,將是IP泛娛樂化運營的試水之作。同時通過產品的打磨和首發(fā),也為優(yōu)質IP打通更多泛娛樂化游戲端產業(yè)鏈資源,整合產業(yè)資源,積累寶貴經驗,后續(xù)我們將推出更多優(yōu)質的IP產品,包括 IP進行定制改編的頁游、手游等。
Q3:說到網文IP,中國應該不會有其他公司比閱文更了解了,那么您認為,什么樣的IP才是適合改編游戲的IP?如何改編網文IP才能讓游戲成功的可能性更大一些呢?
朱靖:適合改編成游戲的網文IP必須具備至少三個關鍵點。
第一點:網文 IP與游戲主要構成要素的契合度。網文IP題材本身是否適合游戲化,IP是否具有清晰、完整、深入的世界觀可夠游戲使用。IP是否具有足夠豐富的故事情節(jié)和角色形象,是否符合現代人對潮流和人性需求的追求。IP內是否有足夠多的素材,比如勢力、幫派、兵器、載具、技能、裝扮等,可以滿足游戲的內容支撐。目前改編成游戲的 案例主要集中在玄幻/奇幻、仙俠/武俠兩個大類,新的細分品類也有不少的機會。
第二點:網文IP已有知名度。經典之作如《盜墓筆記》、《瑯琊榜》等游戲開發(fā)前,其IP本身已經積累了一定體量的熱度和關注度。IP已有知名度越高,樹立起來的IP品牌勢能越高,IP傳播速度越快,對泛用戶影響越廣。
第三點:網文IP的時效性。IP時效性是指IP在持續(xù)的時間段內對游戲具有明確價值影響。IP的時效性越長,對游戲的價值影響也就更加深遠。
優(yōu)質網文IP價值潛力巨大,我們將以可持續(xù)發(fā)展的眼光和戰(zhàn)略步伐去打造一個多元化的IP,如IP改編動漫、改編游戲等等,在改編上與原著保持有節(jié)奏的深度開發(fā)。
Q4:都說得IP者得天下,借助IP與影視、游戲、音樂等互通,共同構成泛娛樂生態(tài)體系,彼此帶量,是未來網絡文學市場發(fā)展的主要方向,閱文2017年在泛娛樂的發(fā)展戰(zhàn)略是怎樣的呢?
朱靖:在內容為王的時代,內容優(yōu)質IP已經是市場上各大廠商爭相搶占的稀缺資源,IP的使用和二次開發(fā),早已不是簡單粗暴的套用,唯有在內容和精品打磨上對IP進行深耕細作,才能發(fā)揮IP的最大價值。
為了保證優(yōu)質IP價值可持續(xù)化和最大化發(fā)展,一方面建立IP生態(tài)鏈,深度整合IP泛娛樂產業(yè)鏈如游戲、漫畫、影視、音樂等等,加大投入,可達到流量互帶下持續(xù)增長、品牌深度化影響。另一方面讓IP所有人在利益分成上跟公司保持合伙人制,IP所有人參與各條產業(yè)鏈上的分成,一起合作共贏。
Q5:閱文手握如此多的網文IP,那么在IP價值鏈的開發(fā)和運作上是如何布局的呢?
朱靖:閱文集團可以說坐擁國內最龐大的網絡原創(chuàng)作家陣容、國內最大的網文IP源頭,這為IP運營、包括游戲改編提供了強大的內容支撐。
閱文在渠道、用戶、分成上的優(yōu)勢將吸引更多的優(yōu)質原創(chuàng),強大的原創(chuàng)陣容又進一步擴大,良性循環(huán)幫助其坐穩(wěn)國內市場。同時在價值鏈開發(fā)上,自主游戲開發(fā)、聯合其他優(yōu)質企業(yè)進行合作開發(fā),走IP的泛娛樂路線產出更多 作品,這是我們在做的。
Q6:2017年閱文游戲的發(fā)展的重點方向是什么?
朱靖:在IP改編游戲產品上走精品化發(fā)展路線一直是我們的主旨。有效發(fā)揮優(yōu)質網文IP的價值最大化,圍繞優(yōu)質IP布局游戲泛娛樂方向產業(yè)鏈,共同促進優(yōu)質IP降、持續(xù)發(fā)展。其次,通過自主開發(fā)、運營網文IP改編成游戲的《武煉巔峰》發(fā)行試水,后續(xù)陸續(xù)推出系列頂尖網文IP改編精品游戲如《絕世唐門》《斗破蒼穹》等,可以說,2017年我們正式布局游戲的完整產業(yè)鏈條,走精品IP泛娛樂市場方向,閱文已在路上。
Q7:您是如何看待網文IP或者泛IP游戲的未來的?
朱靖:在內容為王的時代,IP的價值會越來越高,網文IP和泛IP將會形成高價值的IP閉環(huán),網文IP改編游戲、影視劇等也將成為未來跨媒體商業(yè)化核心。
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