2月27日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展已于24日在北京國際會(huì)議中心圓滿落幕。會(huì)上,記者們采訪到了凱撒文化COO熊波,他表示在2017年凱撒文化將啟動(dòng)多個(gè)IP一體化運(yùn)營項(xiàng)目。
以下為采訪實(shí)錄略有刪節(jié):
上方網(wǎng)記者:今年凱撒文化在泛娛樂方面的布局動(dòng)作很多,包括動(dòng)漫、游戲、網(wǎng)劇等。能請(qǐng)您稍微概括一下具體的我們今年重點(diǎn)的泛娛樂計(jì)劃有哪些嗎?主推的泛娛樂產(chǎn)品可以介紹一下嗎?
熊波:泛娛樂領(lǐng)域主要分為游戲、影視、動(dòng)漫和文學(xué)幾個(gè)板塊,凱撒文化希望全程參與并產(chǎn)出作品的領(lǐng)域是在游戲、動(dòng)漫和影視領(lǐng)域,其中在游戲方面積累最深厚。今年,計(jì)劃推出的端游IP改編手游產(chǎn)品包括日本光榮特庫摩正版授權(quán)的經(jīng)典《三國志2017》、《軒轅劍3手游》等。動(dòng)漫IP改編方面,我們和騰訊動(dòng)漫合作的《從前有座靈劍山》和《銀之守墓人》這兩款旗艦作品點(diǎn)擊量分別超過37億和40億,將在今年下半年推出正版授權(quán)改編的手游。影視IP改編手游方面,今年7至8月份,面對(duì)女性市場(chǎng)的《錦繡未央》手游的研發(fā)工作將會(huì)完成。另外,Q3會(huì)推出《龍符》手游,并開展漫游聯(lián)動(dòng)!缎缰T》手游研發(fā)也在籌備中。凱撒文化最近還獲得了一些重磅IP,不久將公之于眾。
在動(dòng)漫領(lǐng)域,凱撒文化至少會(huì)推出三部原創(chuàng)漫畫作品,這是以凱撒文化為主導(dǎo)、多方配合、產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)降穆嬮_發(fā)項(xiàng)目。另一方面,凱撒文化聯(lián)合出品的《少年錦衣衛(wèi)》于2月9日首播,它由國內(nèi)最好的動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)之一制作,從播放數(shù)據(jù)看,有可能成為中國TOP3的動(dòng)畫作品。作為一個(gè)原創(chuàng)IP的3D動(dòng)畫,《少年錦衣衛(wèi)》目前在B站手機(jī)端的評(píng)論數(shù)已超過60000,豆瓣評(píng)分保持在8.9至9.3之間。今年凱撒文化會(huì)嘗試在兒童,尤其是少兒領(lǐng)域的原創(chuàng)動(dòng)畫領(lǐng)域布局,凱撒文化認(rèn)為動(dòng)漫對(duì)創(chuàng)造IP和放大IP價(jià)值具有戰(zhàn)略性意義。
影視方面,凱撒文化計(jì)劃推出忘語先生的《玄界之門》,夢(mèng)入神機(jī)先生的《龍符》,和溫瑞安老師的《說英雄誰是英雄》等IP相關(guān)的影視化作品,目前在積極籌備中。
上方網(wǎng)記者:凱撒文化之前提出過一個(gè)IP“自循環(huán)能力”的概念,這個(gè)概念可能大家都比較陌生,能否今天向我們普及一下這個(gè)概念?
熊波:我認(rèn)為IP“自循環(huán)”包括兩方面,一個(gè)是鏈條循環(huán),一個(gè)是內(nèi)循環(huán)。鏈條循環(huán)的意思是一個(gè)IP從文學(xué)到動(dòng)漫、影視和游戲作品的在現(xiàn)在泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈上的開發(fā)。而內(nèi)循環(huán)是指用更緊密的節(jié)奏來開發(fā)IP的文學(xué)、動(dòng)漫、影視和游戲作品,從而讓粉絲持續(xù)接觸與同個(gè)IP相關(guān)的各種內(nèi)容,對(duì)IP產(chǎn)生更深、更強(qiáng)烈的熱愛。
上方網(wǎng)記者:在您看來,游戲業(yè)務(wù)在凱撒整體泛娛樂的布局中是怎樣的定位?
熊波:首先,手游是IP商業(yè)化的一種手段。另一方面,手游是回饋粉絲和放大IP的手段。例如,凱撒文化擁有《龍符》動(dòng)畫,手游、頁游和影視的IP改編權(quán),我們會(huì)進(jìn)行多類型、多輪次的游戲開發(fā),可能先推出回合手游,再推出MMO手游。對(duì)用戶來說,看《龍符》的小說,再看漫畫,玩頁游,過段時(shí)間再玩手游,在任何一個(gè)環(huán)節(jié)用戶都有可能喜歡上這個(gè)IP。
上方網(wǎng)記者:自從《花千骨》改編手游之后,越來越多的IP涌入游戲這里,去年來看其實(shí)真正突圍的手游并不多,就是IP改編的,在我這邊看來是屬于市場(chǎng)摸索的階段,到了這一年應(yīng)該有一個(gè)更高的標(biāo)準(zhǔn),怎樣的IP才適合改編成手游?那您這邊有沒有一些標(biāo)準(zhǔn)?
熊波:凱撒文化對(duì)IP的選擇其實(shí)是從廣度和深度這兩個(gè)維度去考慮的。所謂廣度就是有多少人知道這個(gè)IP;深度就是粉絲對(duì)這個(gè)IP熱愛的程度。能同時(shí)深具廣度和深度的IP數(shù)量少之又少,《玄界之門》、《龍符》有望成為這樣的IP。在細(xì)分領(lǐng)域有深度的IP我們樂意合作。而廣度夠了,但是深度有限的IP,我們選擇的時(shí)候會(huì)相對(duì)保守。
上方網(wǎng)記者:我想問一下凱撒文化在泛娛樂生態(tài)鏈中扮演什么角色?您認(rèn)為凱撒文化是怎樣的定位?
熊波:凱撒文化希望做全產(chǎn)業(yè)鏈的推動(dòng)者和部分關(guān)鍵環(huán)節(jié)的主導(dǎo)者,以及某些環(huán)節(jié)的參與者。游戲和動(dòng)漫領(lǐng)域,凱撒文化要做重要的主導(dǎo)者和引導(dǎo)者,影視方面,凱撒文化是參與者和開放的合作者。
2017TFC大會(huì)簡(jiǎn)介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開年首場(chǎng)、交易對(duì)接”盛會(huì),關(guān)注產(chǎn)業(yè)降成長(zhǎng)、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會(huì)跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會(huì)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選現(xiàn)已開啟報(bào)名,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于TFC大會(huì)前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會(huì)預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過億成交額。
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