付費(fèi)率:2017年4月,移動(dòng)游戲在Android和iOS平臺(tái)的付費(fèi)率保持穩(wěn)定,其中,角色扮演、動(dòng)作和策略等偏重度類型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率環(huán)比上月略有下降;
用戶活躍度:2017年4月,Android和iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲用戶的活躍度(Dau/Mau)整體維持穩(wěn)定運(yùn)行態(tài)勢(shì),其中,iOS平臺(tái)角色扮演類移動(dòng)游戲的周活躍率環(huán)比增長(zhǎng)13.5%,月活躍率環(huán)比增長(zhǎng)1.2%;
用戶留存率:2017年4月,移動(dòng)游戲用戶在Android和iOS平臺(tái)的用戶留存情況有升有降;iOS平臺(tái)棋牌類移動(dòng)游戲的一日玩家比例相比上月增長(zhǎng)2.2%,而其次日留存率相比上月下降6.7%,7日留存率則相比上月下降11.4%;
使用時(shí)長(zhǎng)&次數(shù):2017年4月,移動(dòng)游戲用戶的日均游戲次數(shù)在Android和iOS平臺(tái)總體有所增長(zhǎng),其中,休閑、卡牌類移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)的增幅相對(duì)較高;移動(dòng)游戲用戶的平均使用時(shí)長(zhǎng)在Android平臺(tái)保持穩(wěn)定,而在iOS平臺(tái)略有下降。
付費(fèi)率(%)
Dau/Mau
周活躍率(%)
月活躍率(%)
一日玩家比例(%)
次日留存率(%)
7日留存率(%)
日均游戲次數(shù)
平均游戲時(shí)長(zhǎng)(秒)
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