根據(jù)Technavio最新報告,分析師預(yù)測,到2021年,全球AR和VR設(shè)備市場將達(dá)到344.1億美元,測期內(nèi)將以超過41%的年復(fù)合增長率增長。VR Cardboard構(gòu)成最受歡迎的產(chǎn)品細(xì)分市場,占總市場收入48%以上。
Technavio分析師強(qiáng)調(diào),以下三個關(guān)鍵因素促進(jìn)全球AR和VR設(shè)備市場的增長:
改進(jìn)光學(xué)設(shè)計
AR設(shè)備的設(shè)計使用最先進(jìn)的技術(shù),為用戶提供最現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。市場上的供應(yīng)商利用光學(xué)透視顯示器或更高級的透視顯示器,實(shí)現(xiàn)傳輸內(nèi)容與用戶現(xiàn)實(shí)的無縫集成。
相比之下,VR設(shè)備使用非透視顯示器,將內(nèi)容直接投影在用戶前面。VR設(shè)備的開發(fā)者主要是用包含多個凸透鏡的光學(xué)器件,將內(nèi)容直接聚焦到用戶視網(wǎng)膜。
集成頭部和眼部運(yùn)動追蹤器集成的AR和VR設(shè)備
AR和VR設(shè)備利用軟件在XYZ軸上繪制頭部和眼睛的運(yùn)動,以確定用戶最可能的注視范圍。
使用AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)有效廣告
AR營銷為用戶和品牌創(chuàng)造了一個與產(chǎn)品聯(lián)系的機(jī)會,從而刺激購買。AR廣告高度互動,并給顧客機(jī)會找到最匹配自己要求和興趣的商品。
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