2月27日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展已于24在北京國際會議中心圓滿落幕。在23日下午舉行 的第二屆TFC直播行業(yè)會分論壇上,造星互通CEO張兆弓帶來了主題為《虛擬偶像直播未來應(yīng)用》的精彩演講。他認為,虛擬直播一定是非常新興的內(nèi)容,它和現(xiàn)在的電競、游戲直播和美女直播相區(qū)別,它是游戲、動畫、綜藝為一體,并且是穩(wěn)定被控制的直播形式。虛擬偶像直播在未來應(yīng)用嘲,無論是動作捕捉、面部捕捉、人工智能,還是VR、AR,都會在現(xiàn)有基礎(chǔ)上越來越易用,比如說十年前我們做三維動畫覺得很復雜,但是現(xiàn)在變成很簡單的事情。
以下為精彩演講實錄:
大家下午好,我是造星互通的CEO張兆弓,很高興在這里能夠跟大家分享我的題目“虛擬偶像直播未來的應(yīng)用”。造星互通是一家致力于新媒體、未來媒體以及諸如此類黑科技的制作上,我們在2016年比較專注于虛擬偶像內(nèi)容的制作,當然虛擬偶像內(nèi)容我們也找到了一個比較好的切合點,就是虛擬偶像直播。剛才聽了很多前面業(yè)界同仁的分享,都說到色粉,如果是虛擬偶像,不知道是怎樣的色粉,大家可以討論一下。
“虛擬偶像”這個概念顧名思義,它應(yīng)該是一個非真實世界里的明星或者在另一個次元里具有一定粉絲量的明人。這樣的偶像他面對主要的群體是二次元群體,也就是我們所說的高中生、大學生,當然高中生大學生都很年輕,所以我們做虛擬偶像的過程當中,我們整個團隊也是充滿動力,都是跟年輕人打交道。
回顧一下虛擬偶像的大事件,2016年1月LV正式公布了春夏系列的廣告大片,與以往不同的是,它沒有用真人,而是用了最終幻想女主人來作為她的代言人。國內(nèi)小米手機沒有再用國民級的明星劉詩詩、吳秀波,而是在2月14日推出了虛擬偶像初音作為代言人的手機,我們公司很多員工很開心。湖南衛(wèi)視每年都會有一個利用新技術(shù)的合作,今年也不例外,虛擬偶像通過VR技術(shù)和楊鈺瑩登臺延長。
說到人工智能,在去年這一年里人工智能還是很受追捧,不管是在資本市場還是在各個方向,之所以被追捧的原因,就是因為人工智能其應(yīng)用歷史非常廣泛,所以虛擬偶像的人工智能也不會落下。有一個電影是講述了人與人工智能一段愛情故事,在那個時候是科幻故事,但是到2016年的今天這個故事完全不是科幻的故事。2016年年初,一個公司發(fā)布了一款產(chǎn)品,就是一款人工智能的語音和行動的識別軟件,和初音立體影像的結(jié)合,這個產(chǎn)品應(yīng)該會在2018年發(fā)布。
虛擬偶像和真人比起來有幾個優(yōu)勢:第一,可塑性比較強,而且比較容易變得完美。比如我們普通人來說,可能只會擁有一項或者兩項才藝,但是作為一個虛擬偶像,它可以有背后的團隊去打造它,所以它完全可以是比較接近完美的人,如果制作團隊愿意的話。另外,虛擬偶像真的可以分身,會排除掉檔期的困擾,不一定在一個城市或者某一個城市出演,完全可以在北上廣深甚至全中國各個城市分身一塊出演,這樣它演出的費用就會變得相應(yīng)的合理化。第三,虛擬偶像較真人主播來說自然比較穩(wěn)定,既不會跳槽到其他公司,也不會衰老,也不會死亡。
初音很早就是國民級的偶像了,在2011年粉絲量就達到了3.9億,到今天為止初音可以和真人偶像一樣接昂貴的廣告費和收門票等等。我們這個虛擬偶像面對的用戶群體主要是二次元群體,二次元群體是逐步擴大,而且以后可能會變成主流的群體。國內(nèi)2015年泛二次元群體已經(jīng)達到了2.6億,他們平均消費要一千多,有35%的付費用戶,2017年二次元用戶群體的用戶數(shù)有可能沖擊到4億。
在這樣一個市場環(huán)境下,造星互通是做什么呢?造星互通在2016年我們自主研發(fā)了一套面部捕捉和動作捕捉的系統(tǒng),通過我們這套系統(tǒng),可以完整地捕捉一個演員或者是多個演員的面部表情,以及他的身體動作,再轉(zhuǎn)達給一個虛擬的角色。同時我們制作一個導播系統(tǒng),包括鏡頭的切換、嘲的切換、機位的位移等等,電視臺有的我們都有,電視臺沒有的我們也有。
我們在過去一年里做了很多嘗試,(視頻播放)這是一種應(yīng)用形式,另外我們這套虛擬偶像直播軟件還有線下的直播形式,包括虛擬主持人、虛擬講解人,虛擬客服,虛擬前臺等等。線下的應(yīng)用舉幾個例子,2016年12月,我們替《英雄聯(lián)盟》拳頭公司在中央美術(shù)學院做了一次新書的發(fā)布會,這次發(fā)布會上,我們現(xiàn)場是來了三千多人,我們讓大家一個非常熟悉的角色蓋倫在現(xiàn)場三千名玩家進行互動。春節(jié)的時候,我們在廣州市做了一個神廣股份的年會視頻。除了這個以外,虛擬偶像直播和VR技術(shù)的結(jié)合也非常緊密,因為虛擬偶像直播天然就規(guī)避了VR直播視頻在流量上的門檻,所以我們在2016年也定制了一些VR直播的項目。2016年的時候,我們給國家定制了一個關(guān)于“飛奪瀘定橋”紅軍的項目,這個項目用戶可以戴上VR眼鏡實時去還原飛奪瀘定橋的革命嘲,當然玩家是扮演了老紅軍的角色,你身邊還有和你同行的紅軍戰(zhàn)士和你一塊去互相打氣,在穿越瀘定橋的過程中。
從我的分享來講,虛擬直播一定是非常新興的內(nèi)容,所以它和現(xiàn)在的電競、游戲直播和美女直播相區(qū)別,它是游戲、動畫、綜藝為一體,并且是穩(wěn)定被控制的直播形式。
我們今年在1月份的時候,和騰訊直播進行了一次官方合作,我們直播了一次“史上出現(xiàn)萌妹”直播,這個直播節(jié)目登錄了斗魚平臺,并且首頁推薦,平均在線人數(shù)都是在一萬以上。
除了這些直播的形式之外,虛擬偶像這樣一個形式這一套解決方案發(fā)現(xiàn)還有更有意思的點,我們可以為很多游戲平臺去打造營銷的活動。剛才看到神廣線下真假人的活動是很吸引人的,所以我們也為廠商平臺做一些粉絲活動、推廣宣傳、工會活動等等,既能夠帶來用戶,也可以起到IP強化的作用。
今年2017年我們會給《戰(zhàn)江帝國3》做一個30集的VR虛擬偶像的視頻,去做它的營銷活動去跟他們進行新媒體的合作形式。
虛擬偶像直播系統(tǒng)做短視頻的時候是非常有優(yōu)勢的,我們曾經(jīng)算過,最快的時候差不多一天能做四到五條一分鐘左右的短視頻,而且是動畫短視頻。
除了這個以外,我們也做了很多的嘗試,還有一方面是利用虛擬偶像直播去做情感教育類的節(jié)目,在2016年上線了多期關(guān)于科幻男孩合作的系列內(nèi)容,我們做了一些虛擬的情感類導師,如果給情感上有困擾的男生指引方向。虛擬導師自然會比真實導師多一些優(yōu)勢,你不用擔心你的隱私,你不用害羞,而且虛擬導師也比較穩(wěn)定,一旦成長起來也不會把你的粉絲帶走。我們推出一周的節(jié)目,差不多能夠在全平臺播放,總閱讀量是175萬,平均轉(zhuǎn)化差不多能夠達到1.9萬用戶。
如果虛擬偶像這個直播在未來應(yīng)用是怎樣的嘲,無論是動作捕捉,還是面部捕捉,還是人工智能,還是VR、AR,都會在現(xiàn)有基礎(chǔ)上越來越易用,比如說十年前我們做三維動畫覺得很復雜,但是現(xiàn)在變成很簡單的事情。當?shù)侥且惶斓臅r候,大家不會討論一部新片做的怎么樣,你為什么喜歡他,因為喜歡他的故事或者喜歡里面的人物情節(jié)的塑造,也許再過三五年,你到底喜歡哪家給你造的女友,所以這個不是真正未來虛擬直播的小方向。所以在這里我把這個方向給大家分享一下,希望我的分享對大家有幫助。謝謝大家!
2017TFC大會簡介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開年首場、交易對接”盛會,關(guān)注產(chǎn)業(yè)降成長、促進產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會跨界整合移動游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會、VR/AR及智能機器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎”評選現(xiàn)已開啟報名,獲獎結(jié)果將于TFC大會前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會預(yù)計將有400余位領(lǐng)袖大咖級嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進,資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準市場脈搏,洞察行業(yè)先機,推進VR、直播等新興領(lǐng)域與移動游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實,效果為先,現(xiàn)場促成過億成交額。
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