隨著手游市場(chǎng)的成熟,并購(gòu)成為了不少大公司迅速擴(kuò)張實(shí)力的一種方式。據(jù)法國(guó)路透社消息,曾收購(gòu)了《漫威英雄格斗賽》開(kāi)發(fā)商Kabam溫哥華工作室的韓國(guó)手游公司網(wǎng)石(Netmarble)宣布獲得了44億美元(折合人民幣300億)資金,主要用于未來(lái)進(jìn)行更多并購(gòu),并表示希望在2020年之前成為全球前五名的游戲公司。
今年2月份,該公司憑借《天堂2:革命》實(shí)現(xiàn)首月收入破1.8億美元,成功超越了《Pokemon Go》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等大作創(chuàng)下的記錄。網(wǎng)石表示,該公司將通過(guò)IPO、貸款和自有現(xiàn)金流的方式籌集5萬(wàn)億韓元(折合人民幣300億元)用于并購(gòu),并購(gòu)的目標(biāo)是游戲開(kāi)發(fā)商和IP持有者。
該公司的IPO可能獲得2.7萬(wàn)億韓元(約合165億元),因此可以尋求更大的并購(gòu)交易。2016年12月,網(wǎng)石斥資7.1億美元收購(gòu)了Kabam的溫哥華工作室和兩個(gè)不完整的服務(wù)支持團(tuán)隊(duì),主要是為了將在美國(guó)區(qū)表現(xiàn)出色的格斗手游《漫威英雄格斗賽》納入麾下。
截至2016年8月份,《漫威英雄格斗賽》的月收入仍維持在2500萬(wàn)美元左右,是目前Kabam收入 的手游。該工作室研發(fā)的《變形金剛:試煉戰(zhàn)斗(Transformers: Forged to Fight)》也于前不久發(fā)布。
Netmarble首席全球官(Chief Global Officer)Seungwon Lee說(shuō),“我們非常高興可以收購(gòu)Kabam的溫哥華工作室,這個(gè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)證明了他們是手游研發(fā)最 的工作室之一,而且在包括美國(guó)在內(nèi)的歐美市場(chǎng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)良好,通過(guò)此次交易,我們希望加強(qiáng)Netmarble在歐美市場(chǎng)的業(yè)務(wù)表現(xiàn)”。
網(wǎng)石是韓國(guó)最大的手游公司,中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊是其第三大股東,該公司三月底宣布即將上市,昨天已經(jīng)證實(shí)開(kāi)始詢價(jià)(bookbuilding),預(yù)計(jì)5月12日正式進(jìn)行IPO。企業(yè)策略總監(jiān)Choi Chanseok說(shuō),“我們的上市受到了來(lái)自很多國(guó)家大量養(yǎng)老基金和主權(quán)財(cái)富基金的關(guān)注,這類長(zhǎng)期投資者的關(guān)注是我們非常歡迎的”。
雖然目前還沒(méi)有明確的目標(biāo),但該公司表示會(huì)尋求收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商和IP持有者,該公司的 大作《天堂2:革命》預(yù)計(jì)會(huì)在第三季度進(jìn)入日本市場(chǎng),第四季度進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),CEO李承元表示,他認(rèn)為該游戲可以進(jìn)入中國(guó)榜單前三名。
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