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騰訊漲近2%再創(chuàng)新高 市值突破3000億美元
時間:2017-05-03 14:45   來源:第一財經(jīng)日報   責任編輯:毛青青

  騰訊港股近期持續(xù)活躍,今日早盤再度走高。截至午間收盤,漲近2%,報價247.40港元,再創(chuàng)新高;總市值達23447億港元,逾3000億美元! 

  今日騰訊宣布任命語音識別技術專家俞棟博士為AI Lab(人工智能實驗室)副主任,并成立美國西雅圖AI實驗室。俞棟將負責西雅圖AI實驗室的運營及管理,推動騰訊在語音識別及自然語言理解等AI領域的基礎研究。加入騰訊前,俞棟曾擔任美國微軟研究院語音和對話組(Speech and Dialog Group)首席研究員,并兼任浙江大學兼職教授、中科大客座教授及上海交通大學客座研究員。

 ≥艾瑞咨詢發(fā)布的報告,2016年共有71家公司估值超過10億美元,在全部71家獨角獸中,有65%的公司與BAT有直接或間接股權關系,尤其是在獨角獸的TOP10公司,除大疆科技外其他9家公司都與BAT關聯(lián);排在前20的獨角獸有80%與BAT掛鉤。

  市場咨詢公司Newzoo4月27日發(fā)布報告稱,2016年移動游戲營收約為386億美元,到了2020年將會增至650億美元,相當于增長66%。2017年,移動游戲營收將會增加到461億美元,比2016年增長19%。2016年移動游戲營收比2015年增長26%。從營收來看騰訊都是全球最大的移動游戲出版商。單看iOS平臺,網(wǎng)易排在第2位,然后是Supercell。

  3月22日,騰訊發(fā)布2016年全年業(yè)績,全年收入達到上千億規(guī)模,利潤達到百億元人民幣,其中游戲業(yè)務帶來的營收增長強勁。

 

  根據(jù)財報數(shù)據(jù),騰訊全年營收1519.38億元,凈利潤414.47億元,同比均達到40%以上增長。收入增長主要來源于智能手機游戲、社交及效果廣告、數(shù)字內容銷售和新興業(yè)務推動的影響。

  其中,騰訊游戲對整體營收貢獻較大。目前手游市場形成騰訊、網(wǎng)易兩分天下格局,兩家手游占比達到70%。得益于對戰(zhàn)游戲以及角色扮演游戲受到市誠定,游戲業(yè)務第四季度收入增長超過50%。

  除此之外,年報中也揭示騰訊整體業(yè)務正在面臨轉型,游戲以及內容不再是 增長點。站在云風口,騰訊對于云業(yè)務的發(fā)力讓其成為主營業(yè)務的另一增長極。

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