在近日舉行的索尼投資者關(guān)系日(Sony IR Day 2017)上,索尼互娛SIE副總裁Tsuyoshi Kodera向投資者報(bào)告了公司新財(cái)年游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門以及PS4主機(jī)生態(tài)的發(fā)展戰(zhàn)略。
Tsuyoshi Kodera首先回顧了2016財(cái)年公司的業(yè)績表現(xiàn),他表示PS4主機(jī)生態(tài)的發(fā)展相當(dāng)成功,這其中包括了PS4 Pro與PS VR的成功發(fā)售。
2016財(cái)年游戲部門主要成就
游戲部門2015與2016財(cái)年業(yè)績對比
談及新財(cái)年的發(fā)展戰(zhàn)略時,Tsuyoshi Kodera表示公司將會進(jìn)一步提升PlayStation的影響力和用戶參與度,從而促進(jìn)商業(yè)機(jī)會和營業(yè)收入的增長。
該計(jì)劃提到PS4生態(tài)進(jìn)入“盈利期”,并將使其利潤最大化,公司會為PS VR平臺孵化新的內(nèi)容生態(tài),使其進(jìn)一步成為備受歡迎的游戲和娛樂媒體,并將通過多款手游的發(fā)布在日本乃至整個亞洲地區(qū)吸收新的一批用戶。
2017財(cái)年游戲部門主要戰(zhàn)略
值得一提的是,截止2017年3月31日,即2016財(cái)年結(jié)束時,PlayStation Plus(PS+)的付費(fèi)訂閱用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到2640萬人,月活躍用戶數(shù)(MAU,Monthly Active Users)則超過了7000萬。在SIE的發(fā)展戰(zhàn)略中,這些數(shù)字將進(jìn)一步增長,而該公司也將推出《神秘海域:失落遺產(chǎn)》以及《Gran Turismo Sport》等作品增強(qiáng)游戲陣容提升平臺吸引力。
∵體到PS VR來說,SIE計(jì)劃進(jìn)一步擴(kuò)大該VR設(shè)備的市場占有率,增強(qiáng)VR游戲陣容支持并提高與PS4 Pro的兼容性,使其成為行業(yè)領(lǐng)先的游戲和娛樂媒體。更重要的是,SIE還計(jì)劃增加PS VR上非VR游戲內(nèi)容的應(yīng)用,包括電影和音樂以及更具挑戰(zhàn)性的位置相關(guān)娛樂應(yīng)用。
PS VR發(fā)展戰(zhàn)略
手游方面,SIE計(jì)劃通過ForwardWorks發(fā)布多款新作品,并將與第三方發(fā)行商和開發(fā)商建立密切合作關(guān)系。
手游發(fā)展戰(zhàn)略
最后,SIE預(yù)計(jì)新財(cái)年包括PS VR在內(nèi)的PS4業(yè)務(wù)將進(jìn)一步擴(kuò)大,網(wǎng)絡(luò)銷售收入也將進(jìn)一步增加。
2017財(cái)年業(yè)績預(yù)期
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